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楼主: o_sharp

[硬件周边] 主机游戏技术普及。第一期完结

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发表于 2013-8-7 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dtaee 于 2013-8-7 15:41 编辑
veryend 发表于 2013-8-4 15:00
没错,三角形的数量才是描述一个3D模型复杂度的标准。显卡处理的是三角形,而不是多边形。据说,多边形是早 ...


我引错帖了,抱歉....0.0

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发表于 2013-8-7 16:01  ·  天津 | 显示全部楼层
dtaee 发表于 2013-8-7 15:35
= =,别这么看不起国人,你应该看不起的是我大企鹅,出去了才能有更好的未来,在国内你就跟war3的兽族苦工 ...

==,我不是那意思,只是目前游戏厂商都学坏了。。。。不过也没办法。。。。

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发表于 2013-8-7 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
给lz跪了,学习了。加油!

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发表于 2013-8-7 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
这个帖必须来占个地方
虽然已经落了3节课了…………

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发表于 2013-8-7 17:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
占楼学习。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-7 17:33  ·  北京 | 显示全部楼层
等楼主更新!是新开帖还是锁定这一个帖子?

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发表于 2013-8-7 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
属于永远不能沉的帖子!太支持楼主了!

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2013-8-7 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看一次顶一次~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-8-7 18:03  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
500楼!!!!!!!!!!!!

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发表于 2013-8-7 22:02  ·  河北 | 显示全部楼层
o神老大,今天还讲运输队吗??
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