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[Xb1] 微软市场部门执行官解释 XBOX ONE 显卡超频原因

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 楼主| 发表于 2013-8-4 13:30  ·  韩国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PSYCHOLOGiCAL 于 2013-8-4 14:59 编辑

xboxoneplus53.jpg




近日微软官方曾承认他们已将把XBOX ONE显卡进行超频,原来800Mhz的频率攀升至853Mhz。这也使XBOX ONE显卡的性能提高了将近6%左右,关于此次超频能给XBOX ONE带来何种收获,微软全球市场部门执行官阿尔伯特·佩内罗(Albert Penello)在国外大型电玩论坛Neogaf,对玩家们进行了解释和阐明。

“我们目标就是,在稳定性,性能,成品率和噪音控制上达到平衡和协调,能让XBOX ONE拥有磐石般的可靠质量。”

“我们还希望让XBOX ONE运行过程当中的噪音控制能达到死寂般的安静状态(我告诉你,XBOX ONE甚至比我们刚发布的最新版XBOX360还要安静不少)。同时,我们也渴望能让XBOX ONE拥有杀手级的游戏表现,但噪音和性能这两个因素是相互矛盾的。”

对于显卡的超频,这位执行官解释到:“在XBOX ONE研发过程当中,我们在解决散热和噪音问题上取得了一定的突破。在不影响噪音和散热控制的前提下,发现在GPU频率上还有上升空间,所以对XBOX ONE显卡进行了超频,虽然上升幅度只有6%左右,但在游戏过程当中也可以带来一丁点的帧数上的提高。”

经过一番计算,可以得知显卡的浮点运算能力提高到1.31 TFLOPS,但佩内罗表示还没有得到芯片部门的确认,在没有得到100%确认之前他不会对ESRAM和TFLOPS进行过多的评论。

在对XBOX ONE显卡进行超频的同时,微软还制作了新版本的显卡驱动,代号为“MONO”,可以允许开发者进行更底层的编译,并挖取和榨干更多系统性能。

http://www.gamechup.com/microsof ... lops-increase-by-6/


弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2013-8-4 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
一出来就是100%性能的节奏吗

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发表于 2013-8-4 13:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
哦 看看怎么样                        
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现在还在搞研发?


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发表于 2013-8-4 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
现在是6%+云∞界王拳 MS厚道
nds

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立马就超起来了啊      

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发表于 2013-8-4 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然上升幅度只有6%左右,但在游戏过程当中也可以带来一丁点的帧数上的提高

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性能 噪音 散热都要达到一个平衡  好厉害  盒子那么大不考虑让它平衡一下?

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发表于 2013-8-4 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
超频原因很简单,干不过对面,不过小心又3红,机箱整大1倍吧

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发表于 2013-8-4 13:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
在发热和噪音能控制的情况下,适当提升运作频率也是不错的。。。有效利用硬件。。。
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