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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[Xb1] 微软市场部门执行官解释 XBOX ONE 显卡超频原因

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-8-4 13:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
和我上次估计的5%左右差不多嘛,已经相当不错了,想想如果本来离30帧差口气的就可以流畅30帧了。

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发表于 2013-8-4 13:42  ·  天津 | 显示全部楼层
可以模拟宇宙黑洞了   

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发表于 2013-8-4 13:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我和我的小伙伴们都惊呆了。

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发表于 2013-8-4 13:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 士官长不长 于 2013-8-4 13:45 编辑

频率超百分之六性能就可以提升百分之六?玩过超频都知道这不可能,性能数据提升百分之一二就不错了,架构放在那里。忽悠吧。

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发表于 2013-8-4 13:45  ·  四川 | 显示全部楼层
洗地说不是超频的全哑炮了。。。哈哈

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发表于 2013-8-4 13:46  ·  香港 | 显示全部楼层
看看~~                           

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发表于 2013-8-4 13:48  ·  广东 | 显示全部楼层
萎软爸爸,求别再打我脸了,咱们事前先沟通下,不然和别人战都没底气了

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发表于 2013-8-4 13:52  ·  湖南 | 显示全部楼层
可以模拟宇宙黑洞了   

征服者

东贤西俏南娇北艳教教主

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发表于 2013-8-4 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
所了解的情况是微软对于ATI显卡驱动要求很底,完全是自行开发驱动
而SONY对ATI公司显卡驱动要求很多,自行开发能力不是很足
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-4 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈..看看
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