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楼主: shenhai2

刚把战神升天通了,做个简短的测评?

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发表于 2013-8-4 23:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
我明天评测下GTA4别跟我抢!!!

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发表于 2013-8-4 23:58  ·  美国 | 显示全部楼层
觉得战神升天的战斗是历代最好。。。。。

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发表于 2013-8-5 16:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战神升天我认为是历代画面最好的,画面细节非常细致,你看过幕后没有,制作过程很多方案都被***了,最终版本美术效果非常好,要说升天是无脑翻滚,那123+掌机两代情何以堪啊,我觉得已经非常创新了,没办法再壮观的场面也满足不了玩家了,玩家一看战神就知道有大场面,这代的难度大很过瘾,不动点脑子是不行的,打很久才会有破解方法,音乐确实没啥大突破,反正画面和手感大赞。

屠龙者

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发表于 2013-8-5 16:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
其实不管游戏出了多久,只要自己还没玩过就算是新游戏。

战神升天总体水准只能说不过不失吧,但作为一款前传来讲已经算交足功课了。还是期待次世代主机上的战神吧。

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发表于 2013-8-5 16:33  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 イーティ 于 2013-8-5 17:07 编辑

这代其实阿基米德试炼那里是最好玩的部分,该有的能力都有了,三连站既考验操作讲究打法战术安排,又能战个痛快,相反是前一半流程的战斗冗长又无趣,一些战斗(比如说在百臂巨人上面那场)根本就是纯恶心人的,视角又小又没有别的能力...

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发表于 2013-8-5 16:58  ·  广东 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2013-8-5 16:33
这代其实普罗米修斯试炼那里是最好玩的部分,该有的能力都有了,三连站既考验操作讲究打法战术安排,又能战 ...

你说的应该是阿基米德的试炼

当年无伤hard难度过了 嘻嘻~ 还写过一篇文章

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发表于 2013-8-5 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
yichang 发表于 2013-8-5 16:58
你说的应该是阿基米德的试炼

当年无伤hard难度过了 嘻嘻~ 还写过一篇文章

啊对,时间一长就忘了...感觉这代剧情实在没什么存在感,基本上流程前75%我都不知道我在干嘛.....

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发表于 2013-8-5 17:29  ·  北京 | 显示全部楼层
这个也就是个玩后感吧……
个人感觉,每一部战神的流程都太短了= =
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-5 18:05  ·  上海 | 显示全部楼层
至今战神4都没怎么打 一点找不到当时玩战神3的味道了。

求败者

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发表于 2013-8-5 19:45  ·  河南 | 显示全部楼层
最终BOSS气势赞一个,不过实在是简单了点。。。。。。
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