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楼主: 炎熇兵燹

[PS5] 赛尔达 风之杖HD多张新图,日版9月26日发售,5,985円(税込)

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发表于 2013-8-7 01:18  ·  上海 | 显示全部楼层
炎熇兵燹 发表于 2013-8-7 01:09
但是风之杖这种卡通宣染
材质分辨率是可以靠插值去避免模糊化效果的

不会
没有
请不要随便瞎说

终结者

流放者(禁止不发言)

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发表于 2013-8-7 01:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-8-7 01:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-8-7 02:13 编辑
leonaabb 发表于 2013-8-7 00:30
这叫基础常识,哈哈哈哈哈哈哈
敢问GC的风棍材质的大小是多少?不过我也不指望你HACK过里边的文 ...


提取游戏文件的方式 ,你自己想办法吧,其实也没什么。。。。

我敢說風之杖材質不大


新马U就是升频=插值 1080P,你有意见吗?
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 楼主| 发表于 2013-8-7 01:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-8-7 01:31 编辑
tdkgtm 发表于 2013-8-7 01:18
不会
没有
请不要随便瞎说


那你解释一下左方咖啡店的招牌,模拟器是不是你说的插值?



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发表于 2013-8-7 01:47  ·  美国 | 显示全部楼层
不错 光影好了很多
当初玩GC版的时候感到无限与系列前几作雷同 越玩到后期感觉越强烈

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发表于 2013-8-7 01:49  ·  日本 | 显示全部楼层
反正没NGC也没玩过这一作
出了就入
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 楼主| 发表于 2013-8-7 01:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-8-7 01:18
不会
没有
请不要随便瞎说

我们常说的分辨率有两种

一种是render

另一种说的是材质,

升频 = upscale = resize

风之仗材质是针对480P的规格

这时候要绘制原生高分辨率图像时,就会视情况插值,由于风之杖是卡通游戏,所以这种材质的插值失真率可以降到最低

这是我要说的,一边我也故意逗弄任萌

你都没回应

睡觉
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 楼主| 发表于 2013-8-7 02:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 炎熇兵燹 于 2013-8-7 02:18 编辑

我在补充一点好了,避免任萌又开始脑补

风之杖有很多材质并不算材质,总之就是....色块,我也不会说,总之就是在shader时形成的

我把分辨率提升 当成是一种插值,是因为一开始并不是针对高清规格,不过我承认这种说法有点诡异,不是正统
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 楼主| 发表于 2013-8-7 07:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
再来几张NGC版风之杖,WiiU版真是笑话





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发表于 2013-8-7 07:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
多边形都没增加。。。就是模型都没改过

就纹理贴图变了,再加抗锯齿,光影.............这HD挺偷懒的。。
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