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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[业界] AMD:得益于异构统一内存访问特性 PS4机能领先XBOX ONE

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发表于 2013-8-21 23:00  ·  河南 | 显示全部楼层
enye 发表于 2013-8-21 22:54
这次kzsf的画面貌似狂拽酷炫吊炸天啊。。。

其实最让我震惊的还是这竟然是多人截图,实在很想看现在的campaign是什么样的

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发表于 2013-8-21 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
第一页的群体让人***,废话一堆,到时候看游戏就好了。
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-21 23:12  ·  辽宁 | 显示全部楼层
在卖一座楼赶紧让整游戏吧 ***炸天的硬件没像样的游戏业不行 拿点干活出来是关键啊

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发表于 2013-8-21 23:13  ·  美国 | 显示全部楼层
又是一个每天楼主提供一片“场地” 然后一帮大老爷们在热血 在“YY”打斗的场面

而实际上是 一群人在这里 相互"ZW"

假象了半天没一个“敌人” 摸到的都是“队友”

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 楼主| 发表于 2013-8-21 23:14  ·  韩国 | 显示全部楼层
o_sharp 发表于 2013-8-21 22:54
我比较怀疑这个信息。

Mark Cerny自己加了什么feature我很清楚,不包括这个。其余的功能都是标准的。

你来了正好,下面有个网站有段跟Mark Cerny的采访录,其中提到这么一段

http://www.gamasutra.com/view/fe ... on_4_with_mark_.php

To understand the PS4, you have to take what you know about Cerny's vision for it (easy to use, but powerful in the long term) and marry that to what the company has chosen for its architecture (familiar, but cleverly modified.) That's what he means by "supercharged."

"The 'supercharged' part, a lot of that comes from the use of the single unified pool of high-speed memory," said Cerny. The PS4 packs 8GB of GDDR5 RAM that's easily and fully addressable by both the CPU and GPU.


请教一下,这段话跟hUMA有关系吗?谢谢。

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发表于 2013-8-21 23:14  ·  云南 | 显示全部楼层
来个跨平台游戏就知道了,前提是都TM给我用心做,COD那种坑爹德行的就算了

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发表于 2013-8-21 23:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
ysq3 发表于 2013-8-21 21:24
换句话说,就是农企坑了微软?

不算坑吧,一分钱一分货,索尼铁了心上最好的APU,只能说amd商业保密做得好,确实良心。

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发表于 2013-8-21 23:23  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 killbills 于 2013-8-21 23:29 编辑
o_sharp 发表于 2013-8-21 22:54
我比较怀疑这个信息。

Mark Cerny自己加了什么feature我很清楚,不包括这个。其余的功能都是标准的。


GPU /CPU 間的Onion Bus 呢?

Mark Cerny不是在訪問中說過PS4有為GPGPU做了特別優化嗎 , 會否只是現在的SDK仍未有此功能?

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发表于 2013-8-21 23:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2013-8-21 23:20
不算坑吧,一分钱一分货,索尼铁了心上最好的APU,只能说amd商业保密做得好,确实良心。

想当年骚尼就被ibm坑了。。。

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发表于 2013-8-21 23:24  ·  广西 | 显示全部楼层
为什么X1也是用APU,但就没这个功能?DX11.2是能把系统内存分给GPU用,但还是要回写才行,还是没有这个异构统一内存访问特性来得高效。但要是X1这两个功能都具有的话那就厉害了。难道是是因为X1用了那个什么晶片的原因?
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