A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 5430|回复: 35

说点RG不足的地方。

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
5
帖子
5463
威望
8 点
积分
6296 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-12
最后登录
2015-1-9
 楼主| 发表于 2005-12-9 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先要肯定,RG是个好游戏,非常好玩,但是再好的游戏多少都会有些美中不足。
以下为个人认为的不足,由于本人不看剧情,所以不会从剧情角度来说好不好,只是纯说系统:
1、战斗有些拖慢
2、使用技能要进入技能菜单,并且使用时其他人“时间停止”
以上2个属于严重影响战斗流畅度的因素不得不提。作为一款动作向的RPG,战斗基本上就是作品的重中之重,而流畅的战斗能让人觉得无比舒畅:同类的SO系列和TALES系列就做的很好。
3、感觉LEVEL5是要把其他动作向RPG的所有优点全部拿过来,现在稍微有些画虎不成反类犬的味道。集各家之长并不是把这些因素都拿来就行了,是要有机的结合,感觉RG在这点上面还有些不足。
4、本作同样有在TOD2和SO3***现的类似行动值的要素,但很明显,这点成为本作的一个硬伤——无法自由回复,只能把一条行动值都打完了,然后逃,再打。(可能是本人还不知道怎么自由回复,望知道的大侠回复告知。)
5、战斗时视角问题严重,虽然能用SELECT键调整高低,R3调整视角,R2回复第三人称追尾视角,但还是觉得视角是个比较严重的问题。
6、战斗画面太花,有时候画面太华丽也不好。
7、主角跳起后不能使用“口”键的技能,一直都没明白为什么跳起来就不能开枪。
8、chian系统做得莫名其妙,同样要其他人“时间停止”看你控制的人打完他们才能动,并且本人还未搞清到底怎么才能顺利出现2个O的提示发动chian。望楼下知道的告知。
基本上就以上这些,纯属个人想法,如果有RG死忠或者fans请无人身攻击,无视即可。但是本人还是要肯定RG是个好玩,值得玩的游戏。

PS:战斗时怎么切换锁定目标?.

骑士

裏原初の印と裏maybe

精华
1
帖子
2610
威望
1 点
积分
2928 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2010-4-26
发表于 2005-12-9 10:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
跑步慢  十字键的左右是切换
该用户已被禁言

精华
5
帖子
5463
威望
8 点
积分
6296 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-12
最后登录
2015-1-9
 楼主| 发表于 2005-12-9 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
谢指教
文章长度错误(请控制在16-500000字节)
该用户已被禁言

精华
0
帖子
46
威望
0 点
积分
46 点
种子
0 点
注册时间
2004-5-31
最后登录
2020-1-11
发表于 2005-12-9 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
行动槽的回复据我知道有两种方法

1是等,2是防御敌人的攻击,行动槽立刻变满

精华
0
帖子
69
威望
0 点
积分
130 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-29
最后登录
2006-9-29
发表于 2005-12-9 11:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
全部同意楼主的。。。。
ami

骑士

一刀入魂>-<

精华
0
帖子
2586
威望
0 点
积分
2644 点
种子
0 点
注册时间
2005-1-20
最后登录
2012-4-9
发表于 2005-12-9 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
时间停止的问题没觉得
格3的战斗爽快是公认的
技能发动时同伴也是停止状态
这个习惯就好了
视角是问题
行动槽防御可恢复

精华
0
帖子
1012
威望
0 点
积分
1005 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-17
最后登录
2010-3-22
发表于 2005-12-9 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
任何游戏都有其不足的地方。

精华
0
帖子
69
威望
0 点
积分
130 点
种子
0 点
注册时间
2005-9-29
最后登录
2006-9-29
发表于 2005-12-9 11:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
格兰地亚系列是半自动指令式rpg,类型不一样,没得比

骑士

最可愛的男人BOBBY

精华
2
帖子
2692
威望
0 点
积分
2801 点
种子
0 点
注册时间
2003-12-30
最后登录
2019-9-4
发表于 2005-12-9 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
有不足,但是个人没觉得有那么多,呵呵
楼主观察仔细
该用户已被禁言

精华
5
帖子
5463
威望
8 点
积分
6296 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-12
最后登录
2015-1-9
 楼主| 发表于 2005-12-9 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2005-12-09 11:18发表的:
时间停止的问题没觉得
格3的战斗爽快是公认的
技能发动时同伴也是停止状态
这个习惯就好了
视角是问题
.......
一定要防御才能回复。。。。我没和格3比。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-26 17:55 , Processed in 0.191234 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部