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楼主: 讴歌123

[Xb1] 微软公开Xbox One SoC技术细节:芯片面积363mm2,500G混合硬盘,GPU浮点运算1.31T

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发表于 2013-8-27 08:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
我举得版主还是不要自己标明解释比较好,以免造成别人的误解,等专业人员分析吧!

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发表于 2013-8-27 08:21  ·  福建 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。
NG6

终结者

天降小裤裤

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发表于 2013-8-27 08:25  ·  天津 | 显示全部楼层
很厉害的样子。。。。。。
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发表于 2013-8-27 08:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
硬件不懂,看看!         
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发表于 2013-8-27 08:35  ·  广东 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2013-8-27 03:22
看不懂,反正会买,不过还是希望硬件帝来解说一下,新闻区那几位常客就不用解释了。。。熊猫都喷。。。。

我真的笑了.......那几个喷熊猫的基本属于那种***儿童欢乐多的典范...

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发表于 2013-8-27 08:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
evilowl 发表于 2013-8-27 03:03
沙发估计没有了,前排就座。PS4比XB1的浮点性能多出了差不多1/3。

Xbox One GPU浮点运算1.31T(PS4 GPU公布数据为1.84T)


這個PS4 GPU實際值大概就0.84T左右........................   


ps4一向都是理論值!!!!  非實際值!!!!



請參考PS2.PS3都是理論值!!!!  實際畫質被XBOX打趴下了!!!!



PS4 GPU公布数据为1.84T?????? 大概只能騙騙不懂硬件的人吧??????



這次PS4也是一樣遠不如Xbox One!!!!!!!!!   
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发表于 2013-8-27 08:37  ·  日本 | 显示全部楼层
在这套硬件配置下便能模拟宇宙,微软的软件实力果然很强
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发表于 2013-8-27 08:38  ·  广东 | 显示全部楼层
sdoptx 发表于 2013-8-27 08:35
Xbox One GPU浮点运算1.31T(PS4 GPU公布数据为1.84T)

快删掉.不然关你进小黑屋

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发表于 2013-8-27 08:45  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 diobztz 于 2013-8-27 08:48 编辑

http://www.ign.com/articles/2005/05/16/e3-2005-ps3-tech-specs-2
别提PS4的1.8T浮点运算好不
看看人家PS3都有1.8T P4等于没提升啊
Product Name: PlayStation 3

Logo: PLAYSTATION(R)3

CPU: Cell Processor

PowerPC-base Core @3.2GHz
1 VMX vector unit per core
512KB L2 cache
7 x SPE @3.2GHz
7 x 128b 128 SIMD GPRs
7 x 256KB SRAM for SPE
* 1 of 8 SPEs reserved for redundancy
Total floating point performance: 218 GFLOPS
GPU: RSX @550MHz

1.8 TFLOPS floating point performance
Full HD (up to 1080p) x 2 channels
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines

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发表于 2013-8-27 08:47  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
之前网上的爆料太准了,保密工作做的不好
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