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楼主: 讴歌123

[Xb1] 微软公开Xbox One SoC技术细节:芯片面积363mm2,500G混合硬盘,GPU浮点运算1.31T

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发表于 2013-8-27 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
巨硬的硬件水平差众所周知,构架跟shit似得,这一点多次退市的产品以及现在库存的产品得到完美的解释,至于软件水平还是蛮厉害的~~~

征服者

我的白毛狗丢了______________利维亚

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发表于 2013-8-27 08:50  ·  天津 | 显示全部楼层
硬件帝科普下!!!!        

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微博@高兴Gskyace

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发表于 2013-8-27 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层

骑士

精英模式真给力,有春哥无压力

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发表于 2013-8-27 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层
混合硬盘怎么就不能换?

求败者

闲云野鹤

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发表于 2013-8-27 08:52  ·  广西 | 显示全部楼层
sdoptx 发表于 2013-8-27 08:35
Xbox One GPU浮点运算1.31T(PS4 GPU公布数据为1.84T)

7870比7850差?不是吧,瞬间让我这种烧PC的觉得是不是我们都秀逗了

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发表于 2013-8-27 08:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
呵呵   还有人说“PS3實際畫質被XBOX打趴下了!!!”  不知道盒子上有没有跟 神海 生存者同级别的的游戏

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发表于 2013-8-27 08:56  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2013-8-27 08:52
呵呵   还有人说“PS3實際畫質被XBOX打趴下了!!!”  不知道盒子上有没有跟 神海 生存者同级别的的游戏

你懂的,软软其实不需要云,脑补下性能立刻提升300倍。。

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发表于 2013-8-27 08:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
某些人就不要拿ps3出来说事了,要知道何为此一时彼一时。

ps4和xb1的gpu架构基本相同,所以浮点计算能力都是按照同样的公式算出来的:

频率*CU数量*64*2
ff9

骑士

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发表于 2013-8-27 08:58  ·  四川 | 显示全部楼层
現在怎麼老是一群人狂喜亂舞
真沒好好討論的了

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发表于 2013-8-27 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
混合硬盘,哈哈,这些硬盘瓶颈解决,载入,切换等操作应该会有不少优势,什么时候来个固态就帅了
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