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楼主: kun99

刚通了古墓丽影,说一下感想

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发表于 2013-8-30 10:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
动作比神海流畅,打枪部分感觉完爆神海。

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发表于 2013-8-30 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
确实是只在一个岛上,场景是单一了点,不过这一作做的真心不错,我很喜欢。

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发表于 2013-8-30 10:42  ·  北京 | 显示全部楼层
ahicano 发表于 2013-8-30 09:42
难度太低,尤其是解谜,历代最大的特色就是谜题设计,本作弱化到幼稚园水平了。没有二周目设定,一周目后就 ...

其实老古墓真心也算不上什么解密游戏,细数起来也就1代的弥达斯宫殿暗号门;2代的敲锣震冰;3代的伦敦推箱子堵电闸;4代的塞米尔下棋地球仪天文台;5代的小劳拉逗鬼;6代的巴黎古墓挖掘现场这些算得上解密,其他的真心找不出什么特别出彩的谜题。
全系列说得上算解密的也就4代,但也是跟历史文化配合得好,其他的数一代算一代就是找钥匙开门,和老生化算得上一个路数。老古墓的精髓和特色从来都不是谜题,是历史传说对关卡设计的渲染和渗透。
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发表于 2013-8-30 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
别的游戏都是越玩越有感觉,这个游戏越玩越没感觉

一开始气氛渲染的最好,流程过2小时候以后一开始的气氛荡然无存,剧情安排也不好,早早的就知道了真相。后期动力不足

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发表于 2013-8-30 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
素质很高。仿神海的一款作品。这类型动作冒险我非常爱玩。比神海好那是扯呢。没有什么惊艳的感觉。跟神海比造诣还差一点

终结者

我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2013-8-30 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏我咋玩不下去呢        

圣骑士

愤怒的番茄酱

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发表于 2013-8-30 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
解密要素基本上木有,***太多……其他的满分。对了不能选章节,想再次看看信号塔上的风景,却再也去不了了,遗憾啊。弓箭超赞!

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发表于 2013-8-30 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
jiakai112 发表于 2013-8-30 10:42
其实老古墓真心也算不上什么解密游戏,细数起来也就1代的弥达斯宫殿暗号门;2代的敲锣震冰;3代的伦敦推箱 ...

一代水牢、四神殿、斗技场还不算解谜?2代威尼斯、***庙不看攻略就要玩很久。3代51区很简单么?4代其实是难度最为适中的一部。5代解谜比较少,6代确实也就一个四季大堂,但是你跟晶核做的古墓比一比呢?说晶核的古墓没解谜都不过分。

当然,你可以说单单就谜题来说,根本不算古墓的精髓,因为不多也没太大难度,但这就是钻牛角尖,古墓历代的关卡设计本身就是一个巨大的谜题设计,找钥匙、开门就是谜题的本身,3代的伦敦没什么解谜,但是理解进程的顺序难度不低吧?就地铁站那里我当年玩就卡了很久。

如果说旧古墓的精髓不是解谜而是古文化,那去掉谜题旧古墓将一无是处。关卡构造的设计正是体现古墓解谜才是精髓的证据。对于古文化的考究和与游戏的融合确实是古墓的一大特色和魅力,但是还达不到游戏的核心,游戏的核心就是解谜,这个解谜不是单单局限于某一处特定的谜题比如4代7蛇灯,而是整个一个关卡的流程。
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发表于 2013-8-30 12:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
战斗太少了,对不起那些技能和武器升级,其他的不错,信号塔确实震撼

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发表于 2013-8-30 12:21  ·  香港 | 显示全部楼层
首发到现在还没通关。。。。发觉这两年不停的买游戏通关的少之又少
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