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楼主: kun99

刚通了古墓丽影,说一下感想

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发表于 2013-8-30 12:33  ·  日本 | 显示全部楼层
感觉完成度太低,很多地方学习神海又故意避开神海,画面的表现没有神海的魄力,还有帧数有点晃的晕

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发表于 2013-8-30 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
ahicano 发表于 2013-8-30 12:01
一代水牢、四神殿、斗技场还不算解谜?2代威尼斯、***庙不看攻略就要玩很久。3代51区很简单么?4代其实是 ...

4代至今被推举为老古墓中最出色最有味道的一代,正是因为他的历史与文化的浸透深入到关卡设计的核心,这也是老古墓和其他游戏最具差异化最有特色的地方。赛尼特棋盘本身就是古**民间的游戏,core沿用规则直接称为一个下棋谜题;亚历山大的图书馆,按照地心说的理论才能正确摆放星球的位置;这些精妙的谜题在4代中多到数不胜数。而1代的水池只是找三八金银铜钥匙;四神殿指的是圣方济各堂吧?还是找钥匙;斗技场最终的目标还是一把银钥匙。找钥匙的过程被设计的很有挑战性,但并不是说过程设计的难就叫做解谜。真正好的谜题不是难的让人过不去,更不是逼到看攻略,而是在了解谜题设计的背景和原理下稍微动下思路就能知道解法。晶体在经过周年纪念的洗礼下已经摸到一些手法,地下世界本可以用古代现成的天文历法去构建墨西哥的关卡,甚至劳拉自己已经都把玛雅太阳历包含了360天,剩下的五天是无名日的概念自拍地说出来了,但是那两个机械性的毫无生气的圆盘只是复制了老古墓的思路,而没有复制老古墓的精髓。老古墓的精髓就是用文化和历史在构建游戏设计,即使是被喷到体无完肤的6代也是一样。但是在谜题的设计上,其他几代和4比起来,真的不叫做解谜。

征服者

A9强迫症患者

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发表于 2013-8-30 13:09  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
我弟在玩。。看着他收集东西蛮好玩的。。不过貌似没搜到过人联机啊。。

骑士

Ƹ̵̡Ӝ̵

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发表于 2013-8-30 13:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
为了海飞丝般的秀发也要玩一遍啊

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发表于 2013-8-30 13:40  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本作很不错啊,支持下感想。。。

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发表于 2013-8-30 13:45  ·  美国 | 显示全部楼层
hzpwyf 发表于 2013-8-30 13:09
我弟在玩。。看着他收集东西蛮好玩的。。不过貌似没搜到过人联机啊。。

已经退热了,只有黄金时间有几个人玩,都去联tlou了

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2013-8-30 14:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
哪个游戏通关了不是一长串的名字啊????

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发表于 2013-8-30 14:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 l0pht3 于 2013-8-30 14:32 编辑
一夫の詭計 发表于 2013-8-30 10:33
古墓的單人流程 比同類型的神海強太多了, 神海就是玩不動的那種感覺, 可古墓玩起來流暢性特別高 絲般順滑的 ...


同意。还是游戏性最重要~美中不足的是解谜太简单了,估计是为了迎合大众胃口。

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发表于 2013-8-30 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
非常喜欢,一口气通了,画面也很棒,特别爽快!
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-30 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ 同感。至今战神1 2 3 4 PSP板.神海 1 2 3 没一款通的。古墓丽影这座也是至今唯一通的一款古墓 可见这款游戏自己有多爱。DLC 的所有服装也都入了就连网战的几把长枪 都入了 虽只打了几盘网战。
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