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2014 Demo 评测

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 楼主| 发表于 2013-8-30 16:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
总评一句话,爽快度提升的情况下,更接近真实
带球还没怎么琢磨好,速度感减弱,持球更稳,对抗更强,特技做起来很方便
攻防跑位很好,秒杀2013
传球***爆,机会难出现,出来以后一脚过去线路相当好,跟2013满场机会但出球就想哭完
全相反
乒乓球倒脚难了,球员的衔接动作很多,不会出现违反物理学的倒脚传球
球员质量很大,防守扑出去以后基本不能靠强制移动拉回来了,预判显得尤其重要
铲球很爽,只要你路线准,他的动作就准
踩球精确度提高,不会出现故意踩人不管球的情况

我跟同事的一致评价是,这不是实况2014,这是实况0,是重生

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2013-8-30 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
据说 转身很慢 每个球员用起来都有点拖泥带水的感觉

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发表于 2013-8-30 16:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在评价太早了,k社好几次都是搞了试玩版比正式版爽快的把戏,搞到最后好多玩家骂声一片,都叫着情愿玩试玩版!

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发表于 2013-8-30 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂涂 于 2013-8-30 17:04 编辑

主要是个爽快度的问题,K社必须要考虑,如果游戏太核心向,要求技巧太强,销量会有问题

目前来看,球员整体站位有点太过完美,靠一般的捣传比较难出空档

LZ提到的线路其实也有点假,在持球队员充分拿住球的情况下,会有NPC疯狂跑步前插,但此时附近的对方防

守球员呆若木鸡,有点怪异。
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 楼主| 发表于 2013-8-30 19:07  ·  上海 | 显示全部楼层
狂涂 发表于 2013-8-30 17:04
主要是个爽快度的问题,K社必须要考虑,如果游戏太核心向,要求技巧太强,销量会有问题

目前来看,球员整 ...

我是跟同事对踢的
我队友跑了同事就会阻断我持球人的防守路线,很难出球的
但出了球之后路线真的很好很准。。。太带感了

当然跟电脑就没意思了,同事随便虐他4个5个,我们自己打了几盘最多也就2比1,很多0比0
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发表于 2013-8-30 20:51  ·  广东 | 显示全部楼层
看楼主的介绍貌似基本推到重来了?只要更接近真实才好玩,那种无限违常规的短传是在不咋样

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发表于 2013-9-7 05:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
实况0這個說法好,有這感覺
核心向的問題是這樣,就是簡單不動腦也可以玩,但要讓有追求的球迷型玩家有實現想法的可能,目前看來還不錯,有點那意思
npc前插不宜太過,否則場面太假,而且無球跑移動速度有點夸張,但比fifa好很多
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