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楼主: 大神一郎

[硬件周边] 《蝙蝠侠 阿甘起源》PhysX引擎演示!

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屠龙者

全部壊してゼロになれ

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发表于 2013-9-9 23:51  ·  日本 | 显示全部楼层
看看多大区别。。。。。。。

征服者

Long Live Play!

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发表于 2013-9-10 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
作用不大 一开帧数起码降一半
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发表于 2013-9-10 00:03  ·  北京 | 显示全部楼层
还是不开的效果更好              
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流放者(禁止发言)

バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気

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发表于 2013-9-10 00:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
看看............

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发表于 2013-9-10 01:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
本作画面怎么感觉比前作要差不少,场景都没什么细节。。。只是演示特效用的么

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-9-10 01:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
环境物理特效......好看而已...有和没有游戏还是那个游戏...

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-9-10 04:04  ·  美国 | 显示全部楼层
李毅 发表于 2013-9-9 20:33
就是加了很多物理效果咯?那这技术和下主机是不是没关系了?

是的,跟下代主机基本上是没关系了。PhysX是英伟达的看家物理引擎,因此只有N系显卡才能将这个物理引擎完美的运行,AMD的显卡吃不消,而下代主机全都是AMD的东西所以基本无望了,就算能勉强运行那也会是非常耗费资源的东西,毕竟PhysX是为CUDA核心设计的物理引擎。不过就算是N卡开PhysX也是很耗费资源的,所以通常打开PhysX游戏的帖数会掉的很厉害(阿甘城就是个例子),因此需要有一颗N卡来独自运行PhysX,这样的搭配才是使用PhysX最后的方式。

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-9-10 04:07  ·  美国 | 显示全部楼层
最让我记忆犹新的就是猫女在银行金库内跟坏人打斗时满地的美钞漫天飞舞,飞舞的物理特效完全跟角色互动,非常的漂亮但感觉不太真实了,因为那些美钞的物理特效好像是太逼真了反而觉得这些美钞都像鹅毛一样轻的那样,真正的钞票可真不会被鞭子扫一下就飞到空中半天才落地的,不过真的很好看就是了。

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发表于 2013-9-10 07:16  ·  英国 | 显示全部楼层
可是这个好像是在说引擎的问题啊。

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发表于 2013-9-10 11:49  ·  重庆 | 显示全部楼层
iBiohazard6 发表于 2013-9-10 04:04
是的,跟下代主机基本上是没关系了。PhysX是英伟达的看家物理引擎,因此只有N系显卡才能将这个物理引擎完 ...

不过这种画面上的提高现在来说不是很重要,游戏能做好才是真的。。。。。。
所以这种东西还是让PC饭们跑分去吧
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