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楼主: cmzcn

[业界] 天尊Square Enix:杀手和古墓的惨淡销量折射出产业的顽疾

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发表于 2013-9-12 10:26  ·  四川 | 显示全部楼层
样样都卖出COD那销量 SE才能基本满意

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发表于 2013-9-12 10:27  ·  河北 | 显示全部楼层
古墓丽影不是卖得不错吗???这游戏虽然有毛病,但基于场景解谜方面下的工夫还挺大的

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发表于 2013-9-12 11:31  ·  江西 | 显示全部楼层
哎,杀手真心好游戏

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发表于 2013-9-12 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
好的。。。。。。。。。

征服者

埃尔达精灵

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发表于 2013-9-12 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
杀手:狙击手挑战不是杀手:赦免。是一款PSN下载的免费游戏

骑士

虽然不舍,但是还是确定不玩末日余生了~~~~~

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发表于 2013-9-12 14:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
杀手这游戏很不错啊,古墓听说销量还可以啊,350万有吧?就知足了吧,还想多少?千万销量??

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发表于 2013-9-12 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
归纳5个字“安心做手油”

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发表于 2013-9-12 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
trevorluvluv 发表于 2013-9-12 10:20
自己查查近几年北美家用机游戏业总额多少再来口胡,tgs神马玩意都敢搬出来扯,日本或者整个东亚脱离世界 ...

北京时间6月15日早间消息,美国市场研究公司NPD集团周四发布的最新数据显示,美国市场视频游戏硬件、软件和周边产品的零售销售5月份同比下降28%,至5.17亿美元,连续第6个月滑坡。

2012年5月,北美家用游戏主机(Console)硬件销售总额为1亿3890万美元,与去年同期2亿2880万美元相比降低39%了;主机及掌机软件销售总额2亿5540万美元,较去年同期3亿7590万美元下降32%。

2012年的,NPD报告,随便举一个好了。家用机这几年的确不景气,最近才有回暖的迹象,我也希望2013年家用机市场能打一个翻身仗,现在受PC、手游冲级的确太大了。另外,我可没说“手游份额变大就代表传统游戏萎缩”,我说的是“主机游戏和非主机游戏”。

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发表于 2013-9-12 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
从前游戏能卖出七八十万份已经算很了不起了 全球古墓有300万还不满足?世界上一共才几个GTACODFIFA 或者横向比较古墓9和last of us两个游戏的素质SE或者说制作方你还看不出什么样的游戏才能卖得出去?

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发表于 2013-9-12 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
erthj456 发表于 2013-9-12 00:53
这么多游戏就买了古墓 其他游戏题材没兴趣,太小众了.外行人不会买的.
古墓么,玩过神海之后对这种向神海致敬 ...

自由度太高是缺点+1
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