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楼主: cmzcn

[业界] 天尊Square Enix:杀手和古墓的惨淡销量折射出产业的顽疾

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审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2013-9-12 01:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
噗 还天尊 都2013年了 快醒醒

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发表于 2013-9-12 06:16  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
是叫杀手狙击手挑战,原文没错

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发表于 2013-9-12 06:23  ·  美国 | 显示全部楼层
古墓销量很好啊

杀手5的m分都低于80了,不能叫做广受好评

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发表于 2013-9-12 06:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
lawrence85 发表于 2013-9-11 23:59
不是我說的,之前vg有統計報告的......而看看身邊玩網遊手游的多還是傳統主機的多就知道吧......

身边?美国预订GTA的就有300万,100个人中就有一人预订,你身边有多少人预订了

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发表于 2013-9-12 07:11  ·  日本 | 显示全部楼层
tiantn 发表于 2013-9-11 23:12
游戏跟电影不一样啊,电影的门槛低啊  一个好故事,观众看就是了。

游戏是个好游戏,但是部分消费者不一 ...

电影还不是一样,自己不喜欢的类型拍得再好也不会去看吧。

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发表于 2013-9-12 07:19  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏素质摆在那里,游戏好不好,不是你说了算。你有没有诚意做,玩家玩得出来。好游戏会有好口碑,即使短期销量不好,持续地销量也很客观。
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发表于 2013-9-12 07:39  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我觉得主要原因还是成本太高了,我不知道SE在这两个游戏上投入了多少钱,但就一般3A大作的标准而言,这个销量确实不能令人满意。纯说投入产出比的话,FF13-2都比这两个游戏高。

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发表于 2013-9-12 07:49  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
不同商业网策略。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2013-9-12 07:50  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
说的很有道理,未来就是手机游戏的天下

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发表于 2013-9-12 08:30  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 善恶的彼端 于 2013-9-12 08:30 编辑

se手握很多经典游戏,但是丫现在出的作品都把经典糟蹋了。。。看家的ff都做尿了,寄生就不用说了,龙骑那个“次世代”画面呵呵呵,别的,续作在哪?kh3?14年能玩到不错了。还觉得能像以前那样,动不动一个游戏卖出200w+,做梦吧。。。
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