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[原创] 我来说说FIFA和实况试玩的比较吧

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 楼主| 发表于 2013-9-14 09:57  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说实况的:实况这次变革是值得肯定的,接球衔接速率加快,传球我觉得比以前要好,新增加的手动控制跑位,也算是对科纳米***程序员设计的低能AI的一个弥补,但是实际能有多大用处,不好说,毕竟这么快的节奏,想好好的传球很难,人物表情僵硬,塑料感严重,fox引擎感觉颜色鲜艳以后,是不是就会突出这种塑料感呢,回放帧数奇低,实况从去年开始跟fifa学了,今年说换了新的引擎,整体的提升确实是有,开始回归正常思维路线了。但AI问题不解决,永远只是一个二流游戏。


再来说fifa的:之前看过视频,“明显尼玛没改过嘛,换数据骗人的,实况今年变革很大,等实况看看吧。” 这是我之前想的,之前先玩的实况试玩,觉得不错,觉得今年FIFA要是什么都没动,就不用买了,后来下好了试玩,一试,完全颠覆了之前的想法,EA确实将FIFA作为一个主创品牌在发展,UI变得非常漂亮,而且不卡,不知道以后正式版卡不卡,球员的传接球加入了惯性系统,更加的真实,以前速度快的突然变相应该是很难实现了,球员自动跑位非常积极,牛逼的EA程序员,感觉拟真度很高,基本可以做到,有空挡就有人穿插了,这代对防守方又是一个非常大的挑战,球的质量加大,换来的整体节奏变缓但突然变换节奏,寻求得分的可能性却增加了,乒乓球的感觉没有了,传球更加真实了,别扭的角度和一脚传球的失误率增加了,队员的跑动更加真实,尤其是跟防的时候,惯性带来的大幅度的变相,不像以前一样对跑动速度影响不大了,而是转身以后,从新加速,这样对于那些跑的快的,优势不是很明显了,有人说FIFA有滑冰的感觉,我想说你们没玩过这几代fifa,滑冰的感觉早就没有了。射门跟以前变革也是很大的,13的进球太过容易了,感觉不真实,这次,感觉对技巧的要求比较高了,不是随随便便一个单刀就进球了。这次fifa的革新确实非常厚道,不过现场气氛和进球庆祝,依旧没有改进,感觉就是坐在看台上看,而不是现场直播。这点实况做的就非常好。

总结:实况从10几岁就一直在玩,体会了实况当时领先的理念和对游戏和真实之间的把握,后来进入了次时代,第一个游戏就是实况,僵硬的动作,蹩脚的传球,让我无法适应,一度觉得足球游戏也就这样了,自己可能应该换玩别的游戏了吧,后来偶然的机会,玩了一下fifa,实况上那些蹩脚东西荡然无存,那时候才知道,这才是我要的足球游戏,那个以前实况的感觉,又回来了。从那以后,就转投FIFA了,虽然实况试玩每年都下,但是每年都不满意,而fifa却越来越和胃口,不过今年实况确实有进步,希望继续细化和调整,能在明年或者后年拿出一个完美一些的成品出来。其实现在玩FIFA和玩实况,没有必要互相谩骂,我想大家以前都玩的一个游戏,那就是实况,实况带给我们回忆是非常美好的,但我们不能因为美好的回忆就是包容一个,靠骗玩家活着的游戏,从前年开始,实况玩家转头FIFA的越来越多,我想科纳米也能感觉到这一点,所以今年终于更换了引擎,虽然没有调整好,但是已经看到实况在低下头,努力做好游戏,讨好玩家了,如果没有理智的玩家,我想实况那套引擎可能会用到世界末日。

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发表于 2013-9-14 10:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
依旧选择FIFA,精益求精。
实况只算是日本最好最良心的足球游戏。

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发表于 2013-9-14 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 wsdz 于 2013-9-14 10:12 编辑

沙发未遂。。。。。。。。。
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发表于 2013-9-14 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下载好fifa2014,可能是天意,进去连接fifa服务器竟然死机了,连试三次都这样,无奈只能删掉。
在港服下了we2014,一开始不习惯,然后终于知道这代实况主动不是直塞是挑身后,那个传球准啊,长传也比2013准很多,射门有力。感觉带球每人的动作都不一样,惯性比2013来的真实,防守难度加大,可能和我防守习惯有关,有待适应。总之,我还是义无返顾的选择了we2014,虽然外界骂声多,但是这又如何?实况玩的人越少,konami以后越是会不用心,破罐破摔的心情谁都会有,我们都不去支持自己玩了10来年的实况,难道要90后、00后去喜欢?

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 楼主| 发表于 2013-9-14 10:33  ·  天津 | 显示全部楼层
实况是科纳米的招牌游戏,你觉得他会因为玩的人少,而破罐破摔还是因为玩的人少而奋发努力的去改进呢?
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发表于 2013-9-14 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
是不是要等konami哪天停止实况足球的研发了,我们才想到原来是我们自己一手毁灭了她~~到时候没有了实况的存在,fifa还会像现在一样努力改进么?

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 楼主| 发表于 2013-9-14 10:51  ·  天津 | 显示全部楼层
2K和EA的篮球之争,EA就可以停止发售,推到从做,实况就不能吗?实况正是多年积累的FANs比较多了,就开始不思进取了,正因为实况的不思进取,才被FIFA超远,现在连人家脚都摸不到了,实况不会不出的,你放心,科纳米还指着实况骗钱了。就是一年卖5万,他也能***。

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发表于 2013-9-14 10:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好久不玩实况的实况迷,前阵子玩了下fifa13,进球如麻。。。。禁区附近射门成功率高的太假了,不管多么轻的射门都贴地滚进。

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发表于 2013-9-14 10:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
足球游戏首选实况的。   

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 楼主| 发表于 2013-9-14 10:59  ·  天津 | 显示全部楼层
Sneeryo 发表于 2013-9-14 10:54
好久不玩实况的实况迷,前阵子玩了下fifa13,进球如麻。。。。禁区附近射门成功率高的太假了,不管多么轻的 ...

没错,FIFA13确实有那个感觉,FIFA14好像改正了,踢了好多场进不了1-2个球
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