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楼主: PSYCHOLOGiCAL

[Xb1] 微软:事实上云计算的确能提高XBOX ONE游戏画质

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征服者

腹黑大本命

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发表于 2013-9-27 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
广州若有服务器可以考虑……

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发表于 2013-9-27 12:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我有点不太明白,微软如果真能做到,对于我们玩家来说不是可以获得更好的游戏体验?为何呢么多人在这个贴子里是嘲讽,而不是祝福? 现在城市里的人大多用的宽带,一年里有多少时间是不联网的?为何要放大断网和不联网而忽略绝大多数时间是联网的这个事实?

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发表于 2013-9-27 12:27  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2013-9-27 12:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
ljr5070494 发表于 2013-9-27 10:11
啥时候已有服务器,你脑补的吧,误导群众,根本只是有计划啥时候开始建还没说

上海云服务器早就开通服务了,随时可以加上XBOX云服务

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发表于 2013-9-27 12:55  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 killbills 于 2013-9-27 12:57 编辑

那看來CRYTEK總部一直是晴天無雲了...



繼1080P 縮水至 900P後, 人物多邊形亦由150K下降至85K

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发表于 2013-9-27 13:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 honoonofi 于 2013-9-27 13:04 编辑
akira1025 发表于 2013-9-27 12:26
我有点不太明白,微软如果真能做到,对于我们玩家来说不是可以获得更好的游戏体验?为何呢么多人在这个贴子 ...


对,问题是这个作为商品的卖点能做到么?

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发表于 2013-9-27 13:08  ·  北京 | 显示全部楼层
akira1025 发表于 2013-9-27 12:26
我有点不太明白,微软如果真能做到,对于我们玩家来说不是可以获得更好的游戏体验?为何呢么多人在这个贴子 ...

双重标准呗,你没看到说ps4可以通过云实现对ps3游戏的兼容的帖子里那些人是怎么说的?
sony的云可以实现完整的ps3游戏,但微软的云却不可能对xbox one的画面实现增强的。
就好像只有微软的云运算需要面对网速问题似的。

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发表于 2013-9-27 13:12  ·  北京 | 显示全部楼层
honoonofi 发表于 2013-9-27 13:03
对,问题是这个作为商品的卖点能做到么?

那ps4通过云实现对ps3游戏的兼容能做到吗?

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发表于 2013-9-27 13:15  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似有消息说微软的亚洲服务器在上海,这样x1时代国内玩家的网战和云服务应该会便利不少吧

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发表于 2013-9-27 13:21  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 killbills 于 2013-9-27 13:33 编辑
w830625 发表于 2013-9-27 13:08
双重标准呗,你没看到说ps4可以通过云实现对ps3游戏的兼容的帖子里那些人是怎么说的?
sony的云可以实现 ...


因為SONY的雲端方案是只要求客戶端提供遊戲操作的輸入
整個遊戲都在雲端運算, 只需把畫面串流至客戶瑞

MS在提出的方案是由雲端分擔客戶端的運算去增強客戶端
遊戲機內部CPU, GPU, RAM間的頻宽是以10gb/s計, 延遲是以ns計
網路的頻宽卻是以mb/s計, 延遲以ms計
有點這方面知識的都知MS的說雲端提升XBONE畫面3倍是不設實際
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