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楼主: aamatrixboy

[Xb1] 罗马之子新旧实图对比:由多边形减少后带来的X1独占画面大升级!(图片可点击放大)

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发表于 2013-9-30 11:35  ·  江西 | 显示全部楼层
VitaminRex 发表于 2013-9-30 11:23
总之,不谈前后画面好坏,这么个改来改去发售时能保证质量么……

游戏是要不断优化的,这点常识你还是要有的。当年战神3对比demo还不是很多人数毛说这里进化了,那里进化了,虽然有些地方退化了,怎么不见你的言论?

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发表于 2013-9-30 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
这是要催眠大众吗?明明是老版的盔甲更细腻,金属光泽更好,无论光线还是纹理都看起来更舒服。难道以为就这样念叨:新版更好,新版更好,就可以欺骗大众的眼睛了。

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发表于 2013-9-30 11:52  ·  江西 | 显示全部楼层
这个小白 发表于 2013-9-30 11:35
这是要催眠大众吗?明明是老版的盔甲更细腻,金属光泽更好,无论光线还是纹理都看起来更舒服。难道以为就这 ...

是你被催眠了吧,你还以为你独醒啊,好好看看,75楼的图:



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发表于 2013-9-30 13:07  ·  上海 | 显示全部楼层
old盔甲好闪好亮,new就暗淡很多,从真是角度看new更加接近真是,但是从画面效果来说old那闪闪发亮的盔甲觉得画质更清晰。

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发表于 2013-9-30 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
jxxls001 发表于 2013-9-30 11:52
是你被催眠了吧,你还以为你独醒啊,好好看看,75楼的图:

骚锐,这楼里的图依然还是老版的盔甲更有光泽,更细腻。

另外,你哪只二五眼看见我有“独醒”二字了?没事别找事,没骂别找骂,谢谢。

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发表于 2013-9-30 13:43  ·  江西 | 显示全部楼层
这个小白 发表于 2013-9-30 13:31
骚锐,这楼里的图依然还是老版的盔甲更有光泽,更细腻。

另外,你哪只二五眼看见我有“独醒”二字了? ...

光照真实多了,整体效果明显好于原来的。你不能睁眼说瞎话。
盔甲原来的光亮明显有点假,后来的好多了;我记得之前就有人黑这盔甲亮的有点假,现在游戏改了,还继续黑,真是想黑啥都能说啊。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2013-9-30 13:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
abcd0213 发表于 2013-9-30 09:19
怕sli玩游戏会有传说中帧延迟的问题。。。。。所以一直单卡

我用SLI已经差不多3年了,很好,我以后绝对不会再玩单卡旗舰,中高端SLI性价比更好。

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发表于 2013-9-30 13:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
总体看,模型没有明显的变化。光影和材质质感的提升是巨大的。虽然牺牲了一定的分辨率。但是很值得。申明下,我不是软饭,不要喷我

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发表于 2013-9-30 13:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个小白 发表于 2013-9-30 13:31
骚锐,这楼里的图依然还是老版的盔甲更有光泽,更细腻。

另外,你哪只二五眼看见我有“独醒”二字了? ...

谁说有光泽才是真实,金属不是完全镜面反射,不信请参考家里的菜刀,当然是没抛光的那种非装饰品

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发表于 2013-9-30 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
jxxls001 发表于 2013-9-30 13:43
光照真实多了,整体效果明显好于原来的。你不能睁眼说瞎话。
盔甲原来的光亮明显有点假,后来的好多了; ...

光亮假不假,这个属于见仁见智。实际上,在现实中这种材质的盔甲,看起来会比老版还要明亮,高目数打磨之后的不锈钢或碳钢表面就是这种效果。这几幅图里,盔甲占据了大部分幅面,当然也就占据观者的大部分观感,如果觉得别人睁眼说瞎话,就请拿出信息更丰富的图片,才能体现出所谓的“整体效果”。否则,我只能说:对不起,资源太少,相对于盔甲没让我觉得有特别体现。


至于黑不黑的,和我没一毛钱关系,我不饭任何一家,只是单纯从观感出发发表看法而已。


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