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[转载]细评游戏-汪达与巨像

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审判者

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 楼主| 发表于 2005-12-17 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:UP TEAM/fan
如转载请著名出处levelup.cn

灵魂归处

蓝天,白云,碧海,黄沙……
飞鹰,蜥蜴,白鸽,爱马……
配剑,巨像,族人,至爱……
期待,喜悦,痛苦,绝望……
灵魂,宿命,幻想,祈祷……
挑战,挣扎,堕落,深渊……
他祈祷着圣洁灵魂的再次苏醒,
然而自己的魂魄却在一次次的战斗中走向了深渊……
第一次的胜利劈断了恐惧,
第二次的胜利斩断了笑容。
第三次的胜利带走了悲伤,
第四次的胜利驱走了傲慢。
第五次的胜利消失了痛苦,
第六次的胜利迷失了智慧。
第七次的胜利远离了呼吸,
第八次的胜利逃离了疫病。
第九次的胜利失去了愤怒,
第十次的胜利抹去了不安。
第十一次的胜利唤来了希望,
第十二次的胜利引来了死亡。
第十三次的胜利找回了孤独,
第十四次的胜利寻回了毁灭。
第十五次的胜利扼杀了一切,
第十六次的胜利灭杀了灵魂。
在那英雄消逝的时刻我们看到的…
只有那徘徊在伊甸园的希望之光!


  汪达与巨像,是一款发人深省的游戏!一直以来我一直这样要求着自己,玩游戏除了是种娱乐外最多的就是能够从中找到启发和感悟!(当然大家也完全可以忽略- -)要评价这款游戏无疑就要用看你对这游戏理解了多少来评价!首先对我来说要评价这样一款有内涵的游戏是不可以仅凭时间来衡量的!也许游戏通关也就那么10多20小时的事,不过这个时间真的可以让我们找到对游戏内涵的理解吗?显然是不够的,也许有人说玩游戏几百甚至上千小时就一定对游戏很了解。当然这可以说是一个方面但这绝对不是必然的条件!至少汪达与巨像这款游戏我们就不能用这样的时间概念来评价它!对于这款游戏大概我会在有时间的时候就翻出来玩,(也可能一直没有时间,谁知道呢?)如此慢慢来体会这游戏所带给我们的那种无与伦比的震撼!
  
  这款游戏在上市前就得到了广泛的关注,原因很多但主要的就那几个!一个理由是由制作ICO成名的小组制作的,(ICO也是有着深度内涵的游戏)再一个理由就是那充满魄力的巨像之战!(这可以说成是画面上的因素!)当然游戏发售后巨像之战的感觉是出来了!不过画面的素质却让不少人对这游戏产生了不好的感觉!于是才玩了不多久就在论坛上***汪达与巨像比不上ICO这样的言论。其实这只能说是那一部分玩家没有真正理解到汪达与巨像这款游戏所带给我们的那种深刻涵义!如果能你静下心来细细体会这游戏的时候,你也许就会惊喜的发现汪达与巨像所带来得那种独特美妙的意境哦!
  
  汪达与巨像首先给我们带来了一个广阔世界的纵深感!记得我第一次游戏的时候就因为不知道怎么玩而策马飞奔了好久!在飞奔的时候那种感觉还真像自己在游戏里啊!虽然画面一样有无穷的锯齿,看起来也就是那样的多边形……不过在相对运动的画面中游戏的表现是超凡脱俗的!(虽然这样做只是用模糊来减少锯齿,不过运用得当简直就是神来一笔!)而且虽然游戏有着庞大的世界,不过却怎么也让我找不到读盘的时间……在这个满世界为读盘所烦恼的游戏世界里,在我策马飞奔的时候才发现原来汪达与巨像这游戏竟然只有那么少的读盘……(虽然有些场景是会小卡一下如果这是读盘我真是要拜了!)这就是游戏里最初带给我最大的感受,只能用震撼来形容了!我想这些其实很多朋友都没仔细去理解,毕竟对于大家来说举剑找巨像打完回神殿这样几点一线的方式才是游戏该有的!其实对于游戏里的无限美丽的风景我们又何不在游戏里去纵情领略一翻呢?只有那样你才会找到汪达与巨像所带给我们的真正那种近乎完美得感觉!
  
  有很多人说游戏里没有杂兵战只有巨像战,(的确是有点不爽!)可是这样的做法并不是游戏制作不想做的而是剧本如此安排的吧?也正是因为有了这样完全遵照剧本的制作才有了汪达与巨像这种剧情饱满的神作啊!当然我们也不得不说只有16个巨像战的确是不够过隐!不过二周目时间挑战模式和难难度以及难难度的时间挑战模式却也给了这个游戏无限的生命力啊!如果你想完美通过这游戏没用到100小时也得80小时呢?如此你还有什么不满呢?
  
  汪达与巨像在带来了无比震撼的战斗和剧情之时又给我们带了了更加震撼的中文版!(就是三国语言版)当然这类游戏的确也没什么好中文化的,不过能够看到中文玩着游戏怎么也会更投入些吧?为此我还特地买了游戏的两个版本,先通了美版再通了中文版!感触不可谓不多。光是巨像倒下时那特写的变化就已经让我感动了良久,对于这样有中文的经典游戏我们还可以找到什么理解去拒绝它呢?
  
  游戏里不光是战斗震撼无比,那杜比的音效也是我们喜欢汪达与巨像的朋友津津乐道的话题!每个巨像都有着自己的音乐表现,有的激昂,有的沉稳,有的热血,在这样的音乐伴随下与巨像之间的战斗带来的是视听的双重冲击!(即使现在也同样是余音绕梁啊!)伴随着每个不同打法的巨像,这样的音乐起到的作用是非同一般的。至少我为之感动不已!再伴随着巨像倒下的悲伤音乐我是彻底的拜服在了汪达与巨像的浩瀚中……

  汪达与巨像所带给我们的并不只是这样简单的一些看得见的方面,汪达与巨像在我们玩的时候可以体会到的东西实在是太多。也正像我一开始的灵魂归处一样,每一个巨像都有着不同的悲怆……而且每个人对此的看法理解也是不一样的!汪达与巨像有很多地方都值得我们去深思!在此也算是考大家一个问题吧!知道那每打倒一个巨像就出现在主角身边的黑人影有着什么样的意义吗?汪达与巨像是精彩的,当然这也是得到大多数玩家所认同的!现在就让我们期待着这个凄美的结局背后还有着怎么样更精彩的故事吧?
  
  PS2:本来早就计划着写汪达与巨像的游戏评论了,不过一直没什么时间玩那游戏- -,也实在是看了太多写汪达与巨像的深度评论了!由于都是对游戏有着深厚感触的玩家了,在表现上写得也都非常深刻,因此我才在想要怎么样才能表现出自己对汪达与巨像的那种感觉呢?于是最上面的灵魂归处就这样诞生了!我想光是上面那灵魂归处就已经是我对汪达与巨像最完美的游戏评论了!(说不定大家看着还不太好懂……不过我也不需要去解释什么?)时间不多的朋友再怎么也请好好看看那首灵魂归处!(毕竟是有感而发)感谢为我们带来如此素质的游戏制作组!也感谢看完此文的各位玩家!最后我相信汪达是不会就这样消失的!

                                            ——fan.

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发表于 2005-12-17 11:34  ·  上海 | 显示全部楼层
顶一下多兄~~~哪里搞来的???

审判者

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 楼主| 发表于 2005-12-17 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
……不是写着出处了吗

圣骑士

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发表于 2005-12-17 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
我上不了那个网……所以想问问是不是还有其他的网上有~
校园网很破的~被屏蔽掉N多网站了~~~~
有时候连17173都上不了~

退伍者

如果生命只是一种等待````

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发表于 2005-12-18 00:44  ·  四川 | 显示全部楼层
旺达的魅力就在于不同的人玩了有不同的感动```

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发表于 2006-1-2 19:29  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
不想多说废话 顶下楼主
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