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楼主: sefkol

喜闻乐见?关于IGN6分,相关内容个人见解,轻微剧透

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骑士

麻里奈一生推~\(≧▽≦)/~

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发表于 2013-10-9 20:55  ·  北京 | 显示全部楼层
现在这年代,看媒体评分而玩游戏的是有多蠢.......
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 楼主| 发表于 2013-10-9 21:25  ·  广东 | 显示全部楼层
索安 发表于 2013-10-9 20:51
那是,其实我是问所有QTE是不是都看着也能过?

如果你是指考反应的QTE基本可以不按也能过,只是像操作失败一样进入分支不一样。。平时移动,调查等主动QTE必须操作才行。。

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发表于 2013-10-9 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
准确的说,游戏可玩性不是特别高。最好由游戏的方式来推动剧情,还需要雕琢

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发表于 2013-10-9 22:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fffnod 于 2013-10-9 22:43 编辑

不能赞同更多,从幻想杀手走过来的老玩家表示实在是很喜欢这部作品,虽然从主线来说有点散,感情共鸣会相对少一些。但是电影化的叙事手法实在是太赞了,还记得最初完幻象杀手时,主角在洗手间杀完人,出门后与坐在酒吧边的***插肩而过,双镜头的运用,一边男主角想方设法不引人注目的逃离酒吧,一方面***因为上厕所而逐渐逼近凶杀现场的紧张感如今仍然记忆犹新。

超凡双生在电影和的镜头运用的确是更加出彩,火车定上的逃离,以及开摩托车与天上直升飞机的追逐,都有很强的电影感,我想这部游戏唯一的软肋就是缺少感情的共鸣吧,这也和它跳跃的时间轴叙述有关系,虽然这样做不是不可以,比如说《记忆碎片》这部电影,因为主角由于脑部受伤只能保留有5分钟的记忆,所以整部电影基本上就是以5分钟作为一个片段来进行叙述,而且片段之间的时间是打乱的。但是该电影有很强的感情感染力,主角一直再找杀死他妻子的凶手,这样就是引导观众不断的想看下去,以及在最后所有的片段终于连接起来,一切都真相大白的时候,观众终于意识到最开始的镜头的意义的时候,那感情的冲击是实在是让人印象深刻,久久不能忘怀。

但是很明显《超凡双生》仍然无法达到这一境界,实际上时间轴的跳跃性叙述剧情上来说基本上都是相对独立,互相之间没有太多的关联,这不能不说是一大遗憾,而且剧情也没有如《暴雨》一样揭露杀手时的意外惊喜,所以从这个方面来说《超凡双生》在感情以及悬念的刻画上要逊于《暴雨》,甚至逊于《幻想杀手》,这不能不说是一个遗憾。

这里不能不提一下另外一个很优秀的游戏《The Last Of Us》,虽然这是一款动作游戏,但是该游戏的情感共鸣创造的十分出色,玩家和主角经历了所有的一切,使得不知不觉中融入导演所预设的剧情之中,在游戏的最后通过玩家做出最后的选择从而达到玩家与游戏人物之间感情的共鸣。而《超凡双生》则相对来说更多的以旁观者的角度来欣赏剧情的演出,而没有办法真正的融入进去...

不过不能不说,《超凡双生》的画面是我目前看过的最漂亮的PS3游戏,特别是人物表情的刻画...
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发表于 2013-10-9 22:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
这年头看评价然后决定买不买游戏的,是有多脑CAN啊

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发表于 2013-10-9 22:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
里山活树 发表于 2013-10-9 20:55
现在这年代,看媒体评分而玩游戏的是有多蠢.......

我不信IGN给忍龙3打的3分硬是买了360多的首发,现在后悔死

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发表于 2013-10-10 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
正如楼主所说,很多人在讨论的是分数而不是游戏本身。
一堆傻呵呵的人看IGN评测就看见底下个6了,压根不看上面长篇的文字。实际上IGN开头就说了,BEYOND这游戏评测起来巨纠结,因为游戏类型特殊,在剧情和游戏行上面要给个公允的评价很难,所以用了很长的篇幅阐述了他们认为的这个游戏的优缺点。呵呵,不过有些人英文不好或者脑子就只会喷,也不为难他们了。

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发表于 2013-10-10 00:30  ·  山东 | 显示全部楼层
fffnod 发表于 2013-10-9 22:38
不能赞同更多,从幻想杀手走过来的老玩家表示实在是很喜欢这部作品,虽然从主线来说有点散,感情共鸣会相对 ...

说的太在理了~不能赞同更多~玩TLOU的时候 没看任何攻略 论坛什么的 当初我以为Joel受伤之后就死了 然后游戏结束了……没想到艾丽把他救了~Joel受伤的时候 真有想流泪的感觉……超凡确实代入感差了点 但是亮点还是有的~估计QD也是想来个惊喜或者是不同的感觉 但是发力没发好~希望能吸取经验教训 下部作品更完善~

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发表于 2013-10-10 06:39  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 everending 于 2013-10-10 06:39 编辑

打斗方面,她提到page不会因为qte失败而死亡(因为有aiden), 但是从剧本的角度来讲是合理的。

1. 暴雨的剧本是允许主角可以死亡的,beyond不能。。

2. aiden这么强大按照剧本来讲,肯定是得帮忙的。

另外,她吐槽的选择无作用,是指平常的一些小选择没有什么意义。暴雨也是这样,毕竟也就是一两句话的区别,如果把区别做大了,就是成本问题了。。
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发表于 2013-10-10 09:39  ·  四川 | 显示全部楼层
同意楼主,一个多元化,包容的世界,才是美丽的世界,游戏世界也不例外。
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