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[评测]PS3无双大蛇2Ultimate吐槽向评测

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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱

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 楼主| 发表于 2013-10-13 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哲勒 于 2013-10-13 20:34 编辑

无双大蛇2U评测(仅限PS3版)
因为本人没逼她 所以没逼她版的

画面

沿用大蛇2的引擎,战斗画面基本和本传同级。新增cg部分画质可圈可点 安倍和瑞秋登场关卡的演算精细程度明显高于别的演算。新增的cg画质令人感动哦,由于本人只有ps3版所以只和本传作了一下对比




音乐
新曲基本都是几个新人的专属bgm跨介角基本都是直接沿用。新写的大概就应龙 混沌 九尾 玉藻前几个。本人感觉bgm匹配程度比较高的就玉藻前 安倍和混沌。玉藻前的曲子充满异样感带点传统乐器伴奏正如她本人。应龙的气势十足爆发力强,安倍则是充满古风的循环调子正如他本人跑去上田城**的悠闲感十足。新曲部分可以基本可以打个优,总统不错。




剧情
由于两周冰封期已到,我也不是恶心的标题恶性透。要不要看这环节的自行选择吧

本作剧情可谓大杂把,光看支线就一堆还前传夹带if夹带真正的外传。本作也是时空错乱让人看到头大。比起2本穿越过去改变未来外加主角引导视点而言更难于理解。首先镜子偏和争乱篇视点是各自分散的,用来表明他们各自分散被玉藻前坑了。然后分散视点的镜子篇结束三皇把玉藻前封了又说封得不完整要回过去拿镜子补刀封印砍掉重练,于是又要打玉藻前了。然后我这里要强烈批评玉藻前巨巨boss失格或者说她的存着本身就是暗荣卖萌。镜子没破时间段你怎么能说出来,你这不是坑自己么。你这不是坑我们去瞎狗眼么。虽然仙界往事篇只有四关但这四关信息量大到足以动荡大蛇整个世界。顺带我们也了解蛇叔为毛这么抖m爱叫一堆强者推他了。有了这篇以后大家想要剧透但又不能剧透最不明觉厉的话就是。原来 蛇叔竟然是……

不过仙界过去篇虽然是作为解答篇出现的剧情本身也有不少漏洞但至少用伏曦视线贯穿全线所以也比较直白,不存在尼玛到底干嘛啦的疑惑。然后第七章过后,一群人成功把完整版镜子搞到手回去怒艹九尾,可喜可贺~你妹啊,最终战你这逗我呢。一个boss有报社型人格的设定并不落伍,但一个boss只有报社型人格怨念又深能力看似nb连三皇都不能直接搞定她但她的能力只有用尾巴弄克隆人顶着是怎闹。更令人脱力的是她一边用克隆人顶着一边跑最后克隆人全死了她也完了。跟系列传统boss蛇叔比你的气势到哪里去了,别说蛇叔。无限模式新驻boss也比她来的有气势把。然后更让人哭笑不得的是一群英杰追着***尾巴也被折腾的死去活来的,甚至还专门开了个神镜篇勼尾。编剧你对尾巴怨念多深,整个新章贯穿玉藻前各种扯皮漏洞。还搞出远古哪咤这种时间轴限定角色,下作这货我就看编剧怎么扯回去。

新章主线剧情总结—智商降至5就能给个好评。





系统/难度
这个涉及面太广得分开来说
1.新增的Triple Rush



新增C技命中后换人可以打出3人轮番切换的特殊动作 特殊组合有特殊演算。这个系统对于组队和硬直巨大又没法取消硬直的角色可以作为一个取消硬直的手段。但输出本身比较差,实际输出还是得靠C技。

2.新增道具、属性
新增道具和属性基本可以放在一起说。为啥呢?因为基本全无限模式限定,也就是说不管你愿不愿意你都得去碰这个模式就对了。
2—1.新增属性
原作只有单属性,单属性组合变成复合属性到武器上。本作新增冰斩、雷斩之类的复合属性。可以大大的节省格子。武器属性变态又上了一层楼但这个属性对应到无限模式和故事模式有两种情况。基本故事模式你不是特别渣的人单属性复合前作配置完全能打过去,复合有点大材小用,实则没复合轻松过关没问题的人依然很多。那么复合用来干嘛?无限模式基本又可以完美交答卷了。后期关卡你没几个复合真心难削、有些敌人你光有复合打着也累 得带X击之类的上。无他,属性抗体,光靠属性没攻击力压根 奈何不了***。然后关于攻击力 请看下一条
2—2.新增+99四星武器和+18的真•武器
仙界武器太中规中矩了、因此PASS。这两个的加成一个是XX+99直接破100(XX=四星武器原本攻击力)一个是60起步+18。因此至少真武器也能有78攻击力。黑皮之流有90多底子的真武算上加成直接破百。这输出在无限模式真心不算什么。但故事模式修罗而言基本普攻平砍过去都可以。又,招式伤害系数与武器、人物攻击力也挂钩。这两货用C技砸下去的破坏力大概也不用我口述了吧。

2—3.新增道具
新增道具亮点不少。飞龙玉和天云羽衣之类专门针对取消硬直的道具绝对叫好叫座。除此之外也有不少实用道具新增。马和道具终于可以分开放了 另外100级开放4道具槽。妈妈再也不用担心我下修罗道具不够放了

3.转生
本作有病系统之一,一个人物3转=300级。转生可以获得成长玉用来增加该人物的攻防体无双速度上限。而且成长玉最后肯定是不够灌满这人物所有数值的哟。你为了灌数值 得先用40W(40W可以满LV100)X3的经验值灌满一个角色然后再喂满这个角色。具体全人物3转需要的就是120WX14X的经验值。再者人物达到2次100级后道具槽会增至6个。各种好处甜头伴随巨刷。简直是完美控的地狱。
4.难度(故事模式限定)
所以说故事模式限定是因为无限模式单独放一个环节说,这里只牵涉到故事模式的修罗难度。
这次新增关卡有不变点也有更变点。不变点其一,满星难度弓兵弹幕战与武将混搭共演这点基本等同2本的DLC后期满星难度关卡。更变点,无双脸无双伤害减弱。2本最防不胜防的就是战国系敌人瞬发无双秒杀。基本上大部分战国系敌人发无双毫无征兆,近身一发就能把你直接送归西。2U修罗比较少出现这个情况,而且即使你2U修罗吃了这些人的无双也不会直接被送回家了。



新模式

决斗模式

再临擂台战的更变强化卡牌+决斗版。看似不是巨刷实则也是巨刷 一堆角色卡片得在这模式刷出来。不过再临那个决斗模式实在太值得吐槽。部分人招式太过霸道平衡性压根有问题。这次加入卡牌理论上是希望玩家见招拆招达到对战的意义。但无双本身不是格斗游戏啊,角色与角色之间的平衡点光靠这卡牌能解决么?要知道持有固定几张卡出战实则也是赌运、卡是可以用卡拆的。


无限模式

全称—无下限丧心病狂虐身虐心无耻无聊刷刷刷模式。
近些年铃木无双刷之极致,可谓无双刷刷史上的珠穆朗玛峰。这模式罪大恶极之处实在太多我必须分开来说

1.无限模式综述
就是一般无双战场的地图。上面有很多宝箱还有不少龙穴,只有一个龙穴是出口。你要找出口要开宝箱要干这关出现的无双将拿他们的缘收小伙伴。拿他们掉的素材练成武器,那他们掉的宝珠合成武器。大众脸送人头杂兵送经验。看起来好像好普通的样子?假如你知道一个地图有20个龙穴你没脱出门和鬼眼的时候你就是慢慢蹲的。假如你知道这模式才能刷出新增道具和庞大的经验。假如你知道这模式的难度扭曲又变态——
2.难度
这模式的难度完全建立在猪队友和异常状态、魔法兵乱舞之上。除此之外什么都不是。具体来说就是一堆带减速、冻结、燃烧、刚体、爆炸之类的魔法兵和会放行动不能、倒地、全冲刺、风刃秒杀的敌NPC和你战五渣的小伙伴。小伙伴你为何这么渣?请看下一条

3.阵技与小伙伴

阵技有一堆 但阵型不变。技能来去几个。小伙伴有5个 除了你操作的那个其余都是吊尾车只能给你提供技能 群殴他们能活3分钟已经是奇迹了有木有?为什么这两个值得吐槽?因为这模式本身主题是迷宫探索。所以夹带了不少类似RPG的要素包括异常状态麻痹睡眠等等 。但你什么时候见过一个RPG异常状态不能用药解?然后这模式的异常状态基本是阵技和魔法兵造成了。有解除的阵技但阵技你只能带3个 不能组合技能。
简单来说你有5X3的技能 还有可能5X3的技能是有雷同的。再来说说小伙伴的AI,这是不能够再渣了。暗荣你想模拟ARPG式迷宫探索真心洗洗睡。同伴AI行动模式能设置这是基本吧?不能设置也别这么红果果的送人头好么。何谓行动模式?至少给个不使用无双或者回避战斗之类的设置吧。站前设置丝毫不影响你战斗中的操作简单性。退一万步来说你阵技为了简单操作那么为什么不能组合阵技技能。再说你小伙伴战斗模式只有送人头又不能设置让他们回避战斗然后每一次打这模式的情况就是看着神一样的对手秒猪一样的队友。阵技除了探索以外任何战斗阵基本等同虚设,队友专注送人头30年你在战斗他们是别过来最好。另外,此模式,敌方AI根本无法用任何正常手段进攻。见面就放无双看谁放死谁,且后期敌人强度非常高。小清新的攻击手段只会折磨自己,有啥重口上啥全砸上去才是这模式的生存铁则。

3.刷刷刷的那么点事

这模式有啥奖杯呢?全任务、全关卡、全小伙伴、100次炼金。基本就这几个特别变态的。然后这模式你乖乖认真打所有关卡,认真开所有宝箱 基本上能磨出所有的真武器。100次炼金也来了。然后咱们来算个时间。有脱出门技能的情况下 开全宝箱所需时间大概是10分钟。10分钟后不需要任何东西马上走 那么也有100关以上需要去搜索。然后关于宝箱,我也不得不吐槽!暗荣你对宝箱的设计可真是低调奢华有内涵。看!都快跟地面融为一体了!路过走过会错过有什么出奇?然后 10X1XX是保底时间,实则还有刷缘、刷武将掉落素材。的时间 更别说仙女委托的讨伐系和击破系需要多少时间去耗了。然后又2所述的恶心队友和敌人。于是乎最棒的刷刷模式诞生了!感谢铃木,感谢暗荣!



总评
假如你很闲又喜欢无双 2U值得一玩。假如你没玩过没玩过2本那么2U推荐度可以再+2故事模式本身内容还是很丰富(除却部分掉智商)。2U的内涵仅限于故事模式。感觉对于一般上班族屏蔽剧透去玩2U故事模式去收集故事模式的各种要素已经足够。无限模式这毒瘤般的东西虽然带不少新要素但故事模式的各难度完全可以不用这些要素。时间充足准备慢慢磨的铁刷子可以深入玩下无限模式。时间不多的故事模式止步即可。前提你不是奖杯控。





最后新人吐槽

玉藻前—传说出了应龙总受本码太薄违反了仙界法规被仙界追捕,后越狱。现在有意出蛇叔总受本。古语腔调是很萌的。我给巨巨换了把看起来像粉红色的卷轴结果到游戏显示粉红是里面的外面的那层还是黄色,给跪了


九尾—比起蛋藻前巨巨更报社了,招式对应武器是挂羊头卖狗肉的典范。实际上也是高端巨巨,各种触♂手PLAY


浑沌—气势十足却被暗荣逼在无限模式罚站的波斯角色!恶搞武器厨房四件套证明他和另一个馄饨只会逗狗不一样。出得厅堂入得厨房哟~


远古哪咤—熊孩子你不要试图追求蛇叔,蛇叔只对庆次吕布之类的兄贵有兴趣,于是乎这货的下场是理所当然的。


应龙—被XX侵蚀后最牛逼的反应是连声优都变了……人家后面很惨的你们别欺负他智商了


斯泰尔格—老白脸!只要是公主都可以厨!で、あるか(喂)


霞—你哥什么时候来。


索菲提亚—跟她有关联的角色都是为孩子着想的人母人夫……


红叶—皆口裕子姐姐超棒的!


蕾切尔—和练师胸♀之对垒,江东人民看见这尺寸就有安全感了。


安倍晴明—狐狸脸和小狐狸的组合。和蛋藻前也有宿怨但主线互动太少啊喂。


神农—蛟爷的马甲。好顶赞的大白菜,居然让伏羲用蹭累口吻了。


徐庶—元芳在异世界依旧被安排虐心剧情,专属素材更是恶意中的恶意。暗荣你真心够了


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圣骑士

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发表于 2013-10-13 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 pj君 于 2013-10-13 14:32 编辑

前排支持测评                  

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发表于 2013-10-13 15:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 爱.西 于 2013-10-13 15:11 编辑

其实我玩到现在最觉得醒目的.............是玉藻前的IF主题曲...即片尾曲
其他一点印象没有

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发表于 2013-10-13 15:38  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
支持评测。。。顺便问下索菲提亚在无限模式下怎么就没遇到过?是特定关卡出现?
已经3周目都没见影= =

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 楼主| 发表于 2013-10-13 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2013-10-13 15:38
支持评测。。。顺便问下索菲提亚在无限模式下怎么就没遇到过?是特定关卡出现?
已经3周目都没见影= =

我2周目没见过的就1个 孙市
不过在我不懈努力下用天眼搜刮到在一周目4层的某关卡
带个天眼速度看有没索妈 没就脱出门过关……

征服者

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发表于 2013-10-13 15:47  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2013-10-13 15:41
我2周目没见过的就1个 孙市
不过在我不懈努力下用天眼搜刮到在一周目4层的某关卡
带个天眼速度看有没索 ...

4层的某关么=-=~~~~~~~~~难怪= =~~~1~2周目第4层草草就过了= =

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 楼主| 发表于 2013-10-13 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
eorry 发表于 2013-10-13 15:47
4层的某关么=-=~~~~~~~~~难怪= =~~~1~2周目第4层草草就过了= =

一般 2周把人收全是正常……你一直收不到的人 高层比较有希望 总之你先搞个天眼一开场马上扫视全场有没目标 没就蹲龙穴等回满槽后脱出门过关……

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发表于 2013-10-13 15:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2013-10-13 15:41
我2周目没见过的就1个 孙市
不过在我不懈努力下用天眼搜刮到在一周目4层的某关卡
带个天眼速度看有没索 ...

4层的某关么=-=~~~~~~~~~难怪= =~~~1~2周目第4层草草就过了= =

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发表于 2013-10-13 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
想问个小白问题,可以给NPC武将改服装么?记得无印版不能,买了全突袭觉醒服装感觉有点浪费...

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发表于 2013-10-13 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
逼她版评测很简单

机能相关问题直接减半来看

其他完全一样
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