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楼主: kane1979

电子游戏作为娱乐方式-和书籍、影视最大的不同在于(你这是在拍游戏的砖么?)

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发表于 2013-10-23 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
从传播学的角度,游戏和书籍、绘画、影视最大的区别在于互动。后三者的信息传播都是单向性的,当媒介的信息传送给受众的时,受众无法将自己的信息反馈给媒介。

游戏正确的称呼应该是互动娱乐,当游戏媒介将信息传播给你时,你也可以将你的信息传播给媒介,媒介再通过你发送的信息给予你反馈。

这就是游戏最大的优势。

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发表于 2013-10-24 11:10  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
哦,有道理,不过,如何打发闲暇时间个人选择不同…我更倾向于电影动画而已…

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发表于 2013-10-24 12:04  ·  美国 | 显示全部楼层
嘛,玩游戏可以学好英语和日语,如果你想得话。学好两门外语,我相信比你所谓的“开拓眼界”在很多方面更实用吧?

读书的话,对于很多人来说,我相信不算“娱乐”,所以你这个对比没有什么太大意义。

不少中国人有个毛病,就是总想“寓教于乐”,其实何必呢?学习是学习,娱乐是娱乐,能自然结合那是很理想,但是刻意追求不能不说是自己找病。娱乐除了自己高兴以外,还想榨出点什么剩余价值不成?

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发表于 2013-10-24 13:01  ·  广东 | 显示全部楼层
中国人的一大缺点就是事事追求寓教于乐  ,这种人永远得不到真正的快乐

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发表于 2013-11-4 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
最大的不同不就是游戏可以互动么

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发表于 2016-5-28 16:15  ·  台湾 | 显示全部楼层
随便改体型啊……

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发表于 2016-5-28 16:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
能玩上就差不多了
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