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楼主: aamatrixboy

Eurogamer确认XBOX ONE720P,PS4 900P!***4次时代双机正揭开神秘面纱!

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发表于 2013-10-30 15:07  ·  韩国 | 显示全部楼层
泡泡温泉 发表于 2013-10-30 16:05
多谢回复,这种程度的知识还是很容易搜到的。但对我的疑问没什么帮助。

我的问题是问该技术对机能的占 ...

Neogaf里看见有人说了,用了AO对帧数有影响,大概平均降4-5帧左右

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发表于 2013-10-30 15:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
NinTenDung 发表于 2013-10-30 15:07
Neogaf里看见有人说了,用了AO对帧数有影响,大概平均降4-5帧左右

那就意味着xb1版本来就掉帧地方还要掉的更多罗。
希望不会影响到联机时的流畅度,单机掉帧多点倒是无所谓的。
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发表于 2013-10-30 15:11  ·  韩国 | 显示全部楼层
泡泡温泉 发表于 2013-10-30 16:08
那就意味着xb1版本来就掉帧地方还要掉的更多罗。
希望不会影响到联机时的流畅度,单机掉帧多点倒是无所谓 ...

PC,PS4版本都已经加了进去,为何X1版本还没加?开发环境滞后的可信度越来越高了。

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发表于 2013-10-30 15:23  ·  山东 | 显示全部楼层
这个帖子感觉像是回到了某年,某13跨平台的时候,好热闹啊~~

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发表于 2013-10-30 15:36  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 西门的战争 于 2013-10-30 15:43 编辑
iBiohazard6 发表于 2013-10-30 13:50
不会吧,寒霜引擎这么吃硬件?


他说的有点夸张了。

就是高端pc 开 high 能够无时无刻都在60fps 的也未必。


http://www.***.com/watch?v=MWzkw32amOM 这是帧率测试的视频 对帧率有疑问 能***就去看看。

我看了下90%的时间都是60fps 一般的小爆炸场景对帧率一点影响都没有。比较混乱的场景 比如爆炸的建筑物,烟雾 火星 很多的时候才会下降到,一般都是降低到50多fps ,我 拖着看过见过最低的下降到了46 44左右,然后很快恢复60fps。

比如着这样的场景 才会让帧率下降  其他时候平稳的60fps 直直的一条曲线。

其实次世代主机 能有pc high的画面效果,还能全程基本保持这样的帧率,真心不算差了。

ps:尤其是ps4 哈哈。

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发表于 2013-10-30 15:39  ·  未知 | 显示全部楼层
问问PS4版BF4什么时候发售            

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 楼主| 发表于 2013-10-30 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
BF4精细的地方太少,主要还是靠引擎撑场面。即使开到最高,也是分辨率提升了,但是美工和设计真的跟COD没得比。。。。。。。。。

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发表于 2013-10-30 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
泡泡温泉 发表于 2013-10-30 13:58
个人对AO技术不甚了解,但如此重要的特效,肯定也非常占用机能。(一个不占用机能,又能大大改变画面效果 ...

这个可以参照ign或者Lens of truth的数毛对比视频
我记得BF专区有转载对比视频的帖子  我粗看了看 x1上面体积光效果看上去不错  但是阴影很深 有些阴影其实只是很重的AO 然后画面色调对比度貌似很大  PS4版的贴图分辨率高 光照其实差不多 就是体积光效果没有很重 然后特效和粒子效果好  帧数貌似都差不多  但这个对比视频只在单机上做了视频对比 多人我没看到 按照jackfrags的说法来看 ps4的机能优势在多人模式里有足够的能力来达成或者超过X1的效果

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发表于 2013-10-30 15:50  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 西门的战争 于 2013-10-30 15:53 编辑

df的帧率测试里 看过场景最乱最复杂的大概就是这个。这样的场面才掉到46 ,其他时候满满60 很少的时候 快速掉56 58一下。

加上df 和其他媒体都说 主机板能达到pc   high的样子,而且还有部分最高画质的特效,这样的次世代***4 比起pc来说,真的会让你觉得失望么?


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发表于 2013-10-30 15:51  ·  上海 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2013-10-30 15:40
BF4精细的地方太少,主要还是靠引擎撑场面。即使开到最高,也是分辨率提升了,但是美工和设计真的跟COD没得 ...

设计初衷不同  美工达到的要求也不一样
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