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***4工程兵初玩的一些感受与疑问

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 楼主| 发表于 2013-10-30 02:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
    工程兵刚玩到10级,先说说自己感觉到的:
      初始那把反***导弹,真的不好用。。。威力偏小不说,而且总打出奇怪的伤害。比如我曾连续5次命中一艘巡逻艇侧面,每发伤害都是5点,当时直接吐血。也曾经朝着小鸟射3发全部看到爆炸,结果小鸟毫发无损。还请问各位使用这把武器的正确姿势到底是怎么样的?
      两种火箭筒,在本作RPG7弹道在初始一定距离(大概XX米。。。?)内下坠很小。一旦超出范围则下坠明显加大,不太好控制。至于SMAW,改动只有下坠比以前要小了。两种武器的伤害差别很小,因为我打的太少还不敢妄下定论,有没有哪位朋友做过具体的伤害测试?另外还有个疑问是这两种火箭筒能不能一发秒掉小鸟?虽然我打下两架,可我不确定当时对方是否满血。另外火箭筒打***尾部照样是正常伤害没有加成,没技能的话每个工兵只能带5发弹药,全中才能勉强打掉一辆***,工兵反载具比以前难了,尤其在初期大家还没解锁出强力反载具武器的情况下,载具的优势还是非常大的,特别是各种天上飞的。
      标枪,这玩意只要射出去就是攻顶模式,锁定非常快,不过需要持续瞄准。让人意外的是攻顶敞篷小车竟然只伤45血而且里面人不死。
      关于工程的枪,个人感觉目前解锁的武器里比较好用的是SG553,后座可控且射速高。不过本作重枪管对枪口跳动幅度的影响貌似比3代来的更明显,加了以后反而不太控得来。另外这次武器配装界面新增了枪械性能图,各配件对枪械的影响可以很直观的看出来,方便你选择配件。

      玩了一晚上,其实心里还是对PS3版有些失望的,主要是在地图设计上。不得不说次时代才是完全版,因为这次的地图实在是太大了,最小的纯步兵图监狱也要比地铁大且复杂不少。大部分征服地图都是4点以上,给人的感觉就是过于空旷。各点刷新的代步载具也偏少,经常抢不到车坐,纯步兵比较苦逼。不过相信这些问题仅限于本世代,个人还是十分期待次时代版本的!

    PS:这次死机问题没有PS3当初那么严重,更远没有BETA测试时那么离谱。我玩了一晚上6个小时只在最后死了一次机。

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发表于 2013-10-30 07:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
昨晚刚买的港服数字,正挂机,话说怎么还存在死机情况啊
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-30 08:26  ·  上海 | 显示全部楼层
Rushout_w_ 发表于 2013-10-30 07:49
昨晚刚买的港服数字,正挂机,话说怎么还存在死机情况啊

嘿嘿,我美服掉线所以去试试港服,结果没掉线,只是进多人就死机,果断放弃尝试。

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发表于 2013-10-30 08:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主,玩的开心是主要的,当然在次世代,或者PC上,***4表现的会更好,但是想想,本世代机器不能要求太高,毕竟已经这么多年了,机器性能摆在那边!祝,玩的开心!昨天港服已经下完,今晚可以爽了!

征服者

魚魚,偶耐你!

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发表于 2013-10-30 10:59  ·  宁夏 | 显示全部楼层
初始那個火箭.........是必須"命中"才往上攻頂......你打小鳥看到炸,沒反應,估計是沒打到........

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发表于 2013-10-30 11:48  ·  美国 | 显示全部楼层
温_心° 发表于 2013-10-30 11:05
没死过机 也没卡的路过  你个人问题

***3,我卡过界面,不过退出游戏就好了,死机倒是没碰到过

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发表于 2013-10-30 11:50  ·  美国 | 显示全部楼层
bikebicycle 发表于 2013-10-30 08:53
我***3原来也不死机不掉线,打了一年不到,直到BETA出来3就狂掉,我以为服务器都被分配去做压力测试了。

貌似是这样的,我前几天登陆ea,刷服务器都刷不出来,不知道为什么,一会提示失去与ea连线了

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 楼主| 发表于 2013-10-30 12:14  ·  北京 | 显示全部楼层
sascsi 发表于 2013-10-30 10:59
初始那個火箭.........是必須"命中"才往上攻頂......你打小鳥看到炸,沒反應,估計是沒打到........

好的谢谢,我回头试试,昨晚好像碰到兄弟你了?

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发表于 2013-10-30 23:15  ·  日本 | 显示全部楼层
RPG是可以秒小鸟的。
RPG从后方打***的话是可以出“致命伤害”的,就是让***失去机动性。
我记得***的话两发就可以秒掉***。
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