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楼主: xxxyuka

游戏画面是不是真的进入瓶颈区了?

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发表于 2016-5-28 16:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
感谢分享。。。

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发表于 2016-5-28 16:16  ·  广东 | 显示全部楼层
linchen0_0 发表于 2013-10-30 22:36
其实我很想说,画面党都是SB!

你04的会员不要装NB,乱说话叫你在A9混不下去你可以试试。

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发表于 2016-5-28 16:56  ·  台湾 | 显示全部楼层
最期待的就是别乱登用
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发表于 2017-2-24 16:33  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒觉得,随着最新的面部动态捕捉,HDR技术等的普及,游戏画面应该会在近期有不小的飞跃。
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发表于 2017-2-24 16:43  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
qiubai9999 发表于 2016-5-28 16:16
你04的会员不要装NB,乱说话叫你在A9混不下去你可以试试。

这话说的牛逼***了,不是诈那位年轻吧?

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发表于 2017-11-21 22:08  ·  上海 | 显示全部楼层
应该是机能原因造成的。
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发表于 2017-11-21 22:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
是LZ你的大脑进入了瓶颈期。
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发表于 2017-11-26 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
你们的眼珠子到底怎么长的,次世代的ff15画面比不比上时代的RPG牛?
提升很大了好吧

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发表于 2017-11-28 11:18  ·  北京 | 显示全部楼层
细节进化多,盲人一般看不出来

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发表于 2017-11-28 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是成本压力,一样用3DSMAX做一个建模,做一个3DS级别和做一个PS4级别的成本差距10倍,但游戏售价又没办法大幅提高,所以上个世代3A级单机游戏不得不加上DLC,这个世代不得不加上微交易氪金。而要做一个像当年孤岛危机一样的显卡危机级游戏,这个成本就更是恐怖了。
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