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楼主: secika

连携系统漏洞研究,特技-奥义-特技-奥义-奥义成为可能!!!(92楼更新,多追加一段

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发表于 2005-12-28 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用eternia于2005-12-28 13:36发表的:


我看完了.....这个方法我也知道 不过实用性问题.......再说一下 不一定非要装黄珠 我没装黄珠也出现过 双牙斩落地的时候引发FOF反应.......
那么这个情况怎么解释呢?难道在圈上方也算离开FOF圈?那么上升判定技不是很奇妙?
在空间位置上离圈到回圈也有可能产生突破3段限制,我认为!

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发表于 2005-12-28 13:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用secika于2005-12-28 13:49发表的:


期待阁下的另类研究……

实用性问题.......正在研究第四段奥义是否可以接本体FOF,成功的话就是五段了。其实双人配合才是最华丽的
另类研究说不上 我BOSS战时基本是靠魔法加FOF来磨血...连技这东西没研究过...

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发表于 2005-12-28 13:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用kirayamado于2005-12-28 13:50发表的:

那么这个情况怎么解释呢?难道在圈上方也算离开FOF圈?那么上升判定技不是很奇妙?
在空间位置上离圈到回圈也有可能产生突破3段限制,我认为!
恩 上方不算圈内 不信可以实验..猜想FOF的反应范围是站在圈上.....

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发表于 2005-12-28 13:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
汗,全看完了
楼主不用分析的这末复杂,其实这就是fof圈的出现位置问题
就象有时候,上级魔法的fof圈被大型敌人死死踩住一样(机器人boss比较明显),也是无法发动的

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发表于 2005-12-28 13:56  ·  广西 | 显示全部楼层
是不是可以理解成崩襲脚-岩斬滅砕陣-穿衝破-穿衝破FOF变化-任意技?如可是这样就很BT了.

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发表于 2005-12-28 13:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2005-12-28 13:54发表的:
汗,全看完了
楼主不用分析的这末复杂,其实这就是fof圈的出现位置问题
就象有时候,上级魔法的fof圈被大型敌人死死踩住一样(机器人boss比较明显),也是无法发动的
说得有道理...用向前攻击的技能把大型敌人打退的同时进如圈内就能引发FOF..

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发表于 2005-12-28 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
TOD2的SP分享,随时产生秘奥义
TOS的フォトン,敌人无限浮空
这种邪恶的东西都能发明,这个算什么呀!

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发表于 2005-12-28 13:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用hking于2005-12-28 13:56发表的:
是不是可以理解成崩襲脚-岩斬滅砕陣-穿衝破-穿衝破FOF变化-任意技?如可是这样就很BT了.
理论上不可行 FOF后敌人就倒地了.......

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发表于 2005-12-28 14:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用eternia于2005-12-28 13:57发表的:

说得有道理...用向前攻击的技能把大型敌人打退的同时进如圈内就能引发FOF..

所以说luke的这种fof技最好不要在角落里出,极容易连不上

较好的解决办法是将普通攻击次数减少,这样敌人不容易被打到角落

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发表于 2005-12-28 14:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用islandking于2005-12-28 14:02发表的:


所以说luke的这种fof技最好不要在角落里出,极容易连不上

较好的解决办法是将普通攻击次数减少,这样敌人不容易被打到角落
恩 敌人到了角落就不能后退.....这样的FOF变化也泡水了.....所以说实用性啊....而且生成的FOF的大小也要严格控制.......
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