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楼主: 周防達哉

【意见】再谈机战以后系统的进化,希望大家多给些有质量的个人意见

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征服者

世界真小~^0^

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发表于 2005-12-29 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用axdv于2005-12-29 16:01发表的:

遇上比例差异极大的机体同屏出现时,显示大机被攻击的部位或攻击的部位
没兴趣看人拆墙.........

版主

巨大怪兽控

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发表于 2005-12-29 16:10  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我很支持正比例的......................当然设定上的那些大小差异就不必再现了.

终结者

What Goes Around Comes Around

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发表于 2005-12-29 16:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangchao于2005-12-29 15:38发表的:


ヒーホー!反对

联邦高空如同鸡肋,战力都***在低空和地面上
.......

鸡瘟连飞机都不会做

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发表于 2005-12-29 17:25  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用wangchao于2005-12-29 15:38发表的:


ヒーホー!反对

联邦高空如同鸡肋,战力都***在低空和地面上
.......
雪人最近换的头像都太邪恶了...

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2005-12-29 17:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用8分之一精灵于2005-12-29 15:33发表的:



挖个洞

.......


那高达们打宇宙怪兽估计要在里面挖到迷路了~~~~~~~~~~~~~~`

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发表于 2005-12-29 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-12-29 17:28发表的:



那高达们打宇宙怪兽估计要在里面挖到迷路了~~~~~~~~~~~~~~`
那要是宇宙战怎么办。。。

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发表于 2005-12-29 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用12165377于2005-12-29 17:25发表的:

雪人最近换的头像都太邪恶了...

ヒーホー!更邪恶的还在制作中~~~~

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发表于 2005-12-29 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2005-12-29 17:28发表的:



那高达们打宇宙怪兽估计要在里面挖到迷路了~~~~~~~~~~~~~~`


ヒーホー!机动战舰更惨~~~~~~~不过可以再现G高达最终话了~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-29 18:14  ·  上海 | 显示全部楼层
知道pc上一个叫“圣战群英传”的游戏吗?
那个游戏里面每小队有个3x2的格子,一般单位是一格,还有些单位是1x2格的大怪物
部队数量同时受到最大单位数量与格子限制

我有个想法,原本觉得适合sdgga或者sdggds风格的
alpha系列也有组队,但是和sdgga差别还是明显的
alpha系列到后期小队员根本就不是作为战斗力存在的
而且sdgga除了间接攻击外都是邻接才能攻击不像srw那样有射程问题
我的想法是,每小队有4x3格子,比方wing占2x1格,GP03D占1x3格
在不同位置可以用的武器受限制,比方后排用格斗就不行
合理安排自己小队的摆放也是个乐趣
目前还停留在sdgundam系列上面
对于srw,他的小队制我是觉得很无趣
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-29 18:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得大型的建筑物要能阻挡地面单位的远程攻击,还有就是攻击敌人的方位不同,命中,威力也不同。这就够了!
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