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楼主: 周防達哉

【意见】再谈机战以后系统的进化,希望大家多给些有质量的个人意见

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发表于 2005-12-29 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nt654456于2005-12-29 18:21发表的:
我觉得大型的建筑物要能阻挡地面单位的远程攻击,还有就是攻击敌人的方位不同,命中,威力也不同。这就够了!
srw其实最多的是图爽快吧,真实的物理模型应该不会实现的
难度对眼镜厂这样不以技术见长的公司有些难

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发表于 2005-12-29 18:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nt654456于2005-12-29 18:21发表的:
我觉得大型的建筑物要能阻挡地面单位的远程攻击,还有就是攻击敌人的方位不同,命中,威力也不同。这就够了!

ヒーホー!打BOSS时记录,用贯穿系武器打,反复L直到打中驾驶舱把BOSS秒杀~~~~~

圣骑士

时间的流浪者

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发表于 2005-12-29 18:26  ·  北京 | 显示全部楼层
摇的风格就不要改了,,加强下还是可以的。..

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巨大怪兽控

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发表于 2005-12-29 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
超级系的存在,几乎可以把此楼所有的设想通通轰杀.............

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发表于 2005-12-29 20:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
来个真实比例,然后用超级系压死真实系

版主

南酱!!!

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发表于 2005-12-29 22:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实一直有有一个想法,战斗画面进入后如果可以自己控制那不是很爽~~~比如社定个时间段,时间段内可以进行武器什么的切换移动攻击发动特技什么的,然后时间段结束后本次攻击结束,时间段可以短一点这样比较紧凑点,又有带入感这个想法不错吧~~~

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发表于 2005-12-29 22:54  ·  上海 | 显示全部楼层
只要有自己喜欢的作品加入,系统其实无所谓。J这种水平很好了已经。强烈反对2次移动回归,或者像@3一样只有BOSS有这个技能

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发表于 2005-12-29 22:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无名神风于2005-12-29 22:41发表的:
其实一直有有一个想法,战斗画面进入后如果可以自己控制那不是很爽~~~比如社定个时间段,时间段内可以进行武器什么的切换移动攻击发动特技什么的,然后时间段结束后本次攻击结束,时间段可以短一点这样比较紧凑点,又有带入感这个想法不错吧~~~

ヒーホー!宁愿跟着多蒙叫台词~~~~~~有带入感的直接后果就是放弃了观看华丽的必杀~~~~~

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发表于 2005-12-29 22:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用三一万能侠于2005-12-29 22:54发表的:
只要有自己喜欢的作品加入,系统其实无所谓。J这种水平很好了已经。强烈反对2次移动回归,或者像@3一样只有BOSS有这个技能

ヒーホー!强烈期待2次移动的回归~~~~

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发表于 2005-12-29 23:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wangchao于2005-12-29 22:57发表的:


ヒーホー!强烈期待2次移动的回归~~~~
2次移动
会使原本就没什么战略性的机战更加没难度,或者像@一样要50级左右才能2次移动。
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