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楼主: parisstone

Kinect 是鸡肋?不见得。不应低估的潜力股。

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 楼主| 发表于 2013-11-9 00:16  ·  英国 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2013-11-9 00:13
这里是微软的主场。非英语国家市场索尼则更有优势。胜负未分,对于lu用户把握苹果最高其次老任,连SONY都 ...

把握LU用户sony比微软强的论据在哪里?难道是PSV吗?不要最后讨论出一个PS4不是核心向的结论就贻笑大方了

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发表于 2013-11-9 00:20  ·  上海 | 显示全部楼层
parisstone 发表于 2013-11-9 00:16
把握LU用户sony比微软强的论据在哪里?难道是PSV吗?不要最后讨论出一个PS4不是核心向的结论就贻笑大方了

ps1
ps2
ps3

。。。。。

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发表于 2013-11-9 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
ldd007 发表于 2013-11-8 23:56
算了,您见识就这点,就到这里吧。不互相浪费时间了。

你的见识是?
这样吧,你可以说说自己对x1和ps4在各地销量的看法
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 楼主| 发表于 2013-11-9 00:21  ·  英国 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2013-11-9 00:13
这里是微软的主场。非英语国家市场索尼则更有优势。胜负未分,对于lu用户把握苹果最高其次老任,连SONY都 ...

讨论全球市场不讨论英语国家市场才怪。
日本游戏本身就已经衰落了,所以我们讨论的其实就是日本以外的市场不是吗?你要说日本的话,X1那才会是完败呢。PS3要说没有日本市场的支撑,最后的总销量会有多少?

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发表于 2013-11-9 00:21  ·  法国 | 显示全部楼层
某bz之前还说move是为核心玩家设计,打枪啥啥啥的多牛,结果索尼自己不重视,不也就那样。
是否鸡肋,要看微软自己的态度,不重视,做的多好都鸡肋。

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发表于 2013-11-9 00:22  ·  上海 | 显示全部楼层
parisstone 发表于 2013-11-9 00:21
讨论全球市场不讨论英语国家市场才怪。
日本游戏本身就已经衰落了,所以我们讨论的其实就是日本以外的市 ...

所以说你完全没搞清楚状况
ps3在欧洲是最强势的,除了英国

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发表于 2013-11-9 00:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
如果Kinect是XBOXONE全部的基礎的話,輕玩家不會購買的,因為如果真要玩體感不如買360+Kinect還比較便宜該如何說服他們購買?反正720P or 1080p對他們沒差,加上體感的玩法目前為止都沒有突破性的進展.XBOXONE就是一些在360上利用Kinect嚐到甜頭的人劃大餅式的夢想主機,開發主機的人可能是輕玩家而且喜歡看電視但遊戲的時間很少,可是真正會花錢買遊戲主機的,年輕人占多數而目前年輕人花費在電視上的時間反而沒***多吧!總的來說XBOXONE設計上來看主要不是為玩家而服務的,是為了推廣它所搭載的TV服務而KINECT只是個噱頭,而PS4從設計開始就是為遊戲而生,由遊戲設計師設計!
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 楼主| 发表于 2013-11-9 00:23  ·  英国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-9 00:20
ps1
ps2
ps3

我还真没有搞懂你的意思,你的意思是PS1,2,3都是LU用户向主机,最后Ps4忽然转核心向了?

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发表于 2013-11-9 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
parisstone 发表于 2013-11-9 00:23
我还真没有搞懂你的意思,你的意思是PS1,2,3都是LU用户向主机,最后Ps4忽然转核心向了?

不是,我的意思是,ps主机在cu lu的结合上一向是最好的

终结者

甜甜的你

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发表于 2013-11-9 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
parisstone 发表于 2013-11-9 00:16
把握LU用户sony比微软强的论据在哪里?难道是PSV吗?不要最后讨论出一个PS4不是核心向的结论就贻笑大方了

LU的概念最早好像还是SONY提出的。对于LU用户的喜好sony其实理解的更深入,PS3的蓝光播放以及PS系LU向游戏可是从PS时代就有了。微软搞了点低龄化游戏、体感游戏开始重视LU蓝海市场时间是最晚的,成效并不明显。
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