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楼主: diablosang

主机的更新换代很可能变为3年一周期

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发表于 2013-11-10 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
有可能,但需要过渡。ps4可能还不会这样,但总的来说ps4的寿命应该不会有ps3长。
另外楼上的兄弟这真是壕无人性啊,就算你是买一出一党,也太犀利了。

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发表于 2013-11-10 22:49  ·  香港 | 显示全部楼层
主機不是手機好不

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发表于 2013-11-11 17:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2013-11-11 19:25 编辑

个人感觉正好相反,首先从产品概念上就要弄清楚性质,游戏机不是手机,电话基本作用就是通话,而且是便携设备,但游戏机这种单纯性质开发出来的电子产品无论掌机还是家用机如果没游戏其意义就很小了,这是任何一个游戏机开发商都最怕看到的,游戏是游戏机的运营命脉,不管什么性能的机器都要有复合其概念的游戏支持才能存活,过去的游戏机时代,基本还是机能和游戏产量成正比的时代,但自从进入了高清规格下机能的变强,游戏制作规模和投入大大增加,现在发展成机能和游戏产量成反比的时代了,虽然ps360来到8年,但游戏的产量及层次和ps2时代还是不能比了。游戏的技术化在增强,多样化在减少,尤其以美式风格游戏的主流化和日式风格游戏规模的退化为例,tv游戏市场的形态已经改变了,给人娱乐感官效应也在改变。除了wii的定位是个特例。随着ps4 xbox1的到来再看看现在第三方游戏的各种变向分辨率版本和4平台策略,真是感觉必需每一款要赚够本啊。这样旧主机的退市会大大延缓,大多数第三方的重心不全力转移,靠第一方游戏的开发速度,新平台的市场推动速度也会更加缓慢,更别说以后ps5 xbox2的时代了。

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发表于 2013-11-11 22:17  ·  上海 | 显示全部楼层
很有意义啊,看后思考了一下,棒                           

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发表于 2013-11-11 22:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
你们不考虑一下未来的网络环境么,到时候硬件就变成次要的了。

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发表于 2013-11-13 22:49  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
照楼主说的这样发展下去,PC和游戏机就彻底同质化了

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发表于 2013-11-13 23:58  ·  美国 | 显示全部楼层
这代主机已经很尽力了

毕竟主机是占有率为主,价格不可能高

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发表于 2013-11-14 14:31  ·  江西 | 显示全部楼层
原理确实是这样。。
但设计一个主机耗时耗力耗钱财,而且主机都是亏本发售,需要一段时间来***。
更新太快是主机厂商不愿见到的。
而且这回的PS4和XBOXONE也就一中等PC的性能,而且已经永远追不过顶级PC,所以这样情况下,更不会不断更新主机去追PC的性能,而是在游戏玩法、分享、社交、多屏联动等功能上出牌,所以才会有 PS4和X1 的不约而同加入各种社交的现状发生。

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发表于 2013-11-18 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
主机一般主流寿命大概5-6年,比如PS  95-2000年   PS2   2000-2006
彻底不出游戏停产的话要10年+  PS 04年停产  PS2前不久停产。PS3不出游戏停产要2016-2017年左右了。
所以推理,PS4   主流寿命 2014-2019 2020的样子。2025年左右不出游戏停产。乖乖,那时候我都40+了。
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-18 16:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
瞎扯淡~只会越来越长~   
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