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whmzy 发表于 2013-11-10 18:07 360就是因为天诛千乱入手的,作为自己喜爱的游戏没有随着主机进化而得到发展,这是我游戏经历中的一大憾事
akira905 发表于 2013-11-11 00:10 比了什么 天誅不是忍者么、忍者之刃是这家公司最後的忍者遊戯、不是么
佣兵
第1作である『天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、1998年にソニー・ミュージックエンタテインメント(SME)より発売された。2作目の『天誅 弐』の製作途中、SMEがゲーム事業を撤退、アクワイアはSMEから版権を買収しようとするもあまりにも巨額だったため断念し、米Activisionに協力してもらい日本地域と海外地域で分けた権利を手にする予定であった。しかし、SMEは版権をActivisionのみの売却。この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった(後にアクワイアはスパイクと組んで同様の忍者アクションゲーム『忍道 戒』をはじめとする忍道シリーズを発売)。『天誅 参』からは開発をK2 (ゲーム会社)が担当し、日本での発売はフロム・ソフトウェアによって行われることとなる。2004年7月に、アクティビジョンから天誅の版権を取得した。そして、『天誅 4』よりアクワイアが開発に復帰した[2]。
13层楼 发表于 2013-11-11 10:12 fs最烂的就是装甲核心了,还往死了出。ps2上有作天猪也不错,boss战好玩,背个傀儡,最后力丸同志把自己捅了 ...
屠龙者
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