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楼主: sos1983

确实<忍龙>是最好的动作游戏并不是嘲笑ps2的<鬼泣>&a

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求败者

活该黑

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发表于 2006-1-4 22:23  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用壬生狼冲田于2006-01-04 22:20发表的:

为什么都怕口水战
只有无聊的人才引发口水战
想要变强就要积极讨论
看出不足
.......
其实我何尝不想讨论~~~~但往往有些人只要谈到自己喜欢的游戏被人骂~~~~好的就议事论事~~~~不好的就人身攻击~~~~最后会演变成怎样~~~~你在A9这么久了还不清楚????

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发表于 2006-1-4 22:25  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上说的确实是~~~!!!

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发表于 2006-1-4 22:25  ·  河南 | 显示全部楼层
我对忍并没有什么意见,只是从玩法上讲,我认为DMC3更丰富一点。我说的耐玩不单单指游戏时间上,要说游戏时间是说不清的。

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发表于 2006-1-4 22:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:23发表的:

其实我何尝不想讨论~~~~但往往有些人只要谈到自己喜欢的游戏被人骂~~~~好的就议事论事~~~~不好的就人身攻击~~~~最后会演变成怎样~~~~你在A9这么久了还不清楚????
真的很想有个好的环境讨论
对于DMC饭来说,不敢于评价DMC的短处的不是DMC迷~~~
最近从论坛上没学到什么
估计也是吵架贴变的越来越的原因

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发表于 2006-1-4 22:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
忍龙并不怎么样。视角问题足已枪毙掉了。只不过做为XBOX上为数不多的ACT。XBOX FAN不捧忍龙,捧什么?没得捧了。还有前面提到的忍上手很难。那你就错了。SEGA的游戏从来都是上手简单。但是想玩好却不容易。

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发表于 2006-1-4 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raica于2006-01-04 22:25发表的:
忍龙并不怎么样。视角问题足已枪毙掉了。只不过做为XBOX上为数不多的ACT。XBOX FAN不捧忍龙,捧什么?没得捧了。还有前面提到的忍上手很难。那你就错了。SEGA的游戏从来都是上手简单。但是想玩好却不容易。

嘿嘿,忍黑的已经解决了忍龙1.0的视角问题

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发表于 2006-1-4 22:27  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ你说喜欢忍龙就行了
何必非要比较
别的不说,你对DMC3的评价我不认同
DMC3耐玩度极高,200小时刚入门,请认真玩过再说话

求败者

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发表于 2006-1-4 22:28  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mysazabi于2006-01-04 22:20发表的:
感觉忍龙和忍最大的相同点就是上手困难!!!
不是吧~~~~忍上手困难??~~~~先汗一下

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发表于 2006-1-4 22:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用macapplegood于2006-01-04 22:28发表的:

不是吧~~~~忍上手困难??~~~~先汗一下
他的意思应该是忍龙和忍比较的化,区别只在于忍龙上手比较难~~~

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生命在于祖安

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发表于 2006-1-4 22:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用mysazabi于2006-01-04 22:20发表的:
感觉忍龙和忍最大的相同点就是上手困难!!!

赞同+1

此外 忍更接近于以前2D时代的ACT 因为忍把平台关卡已经发挥到了淋漓尽致的地步 甚至利用到了人眼的欺骗性来设计难题的程度 就这一点 除了SEGA我看没有人敢这么"出卖"玩家的
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