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楼主: kiyata

关于720p和1080p的观点,终结讨论

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发表于 2013-11-24 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
跨平台差距绝对不是ps3和360的程度,ps3和360实际性能确实很接近,就这样还因为不同时期各厂商对两者架构掌握程度不同造成了不小的差异,比如gta4 是360明显优势,gta5就差不多了

而这次ps4性能好,还容易开发,所以即使厂商完全掌握x1环境,最终的机能差距还是不会减少
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-24 14:22  ·  美国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-24 14:18
不需要人工啊
你pc显卡升级后,开高一档分辨率或者特效需要什么人工?
x1倒是比较麻烦,因为它的esram架 ...

没错,最终经过优化后都是1080p,所以说有什么太大区别吗?只不过ps4不费事而已,特效多一点,不数毛一般玩家看不出来

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发表于 2013-11-24 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-11-24 14:22
没错,最终经过优化后都是1080p,所以说有什么太大区别吗?只不过ps4不费事而已,特效多一点,不数毛一般 ...

x1的游戏多数不会是1080p的,特别是对画质要求高的
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发表于 2013-11-24 14:24  ·  美国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-24 14:23
x1的游戏多数不会是1080p的,特别是对画质要求高的

关于这个1年后来说比较有意义,初期ps3还被喷成狗呢

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发表于 2013-11-24 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
另外你之前的主张是,分辨率差一些影响不大
现在的主张是,只要分辨率一样,特效抗锯齿什么的影响不大

那到底机能强弱的影响是什么啊...

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发表于 2013-11-24 14:25  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 wffni117 于 2013-11-24 14:31 编辑
bbs117 发表于 2013-11-24 14:17
呵呵,你又拿pc的理论套主机,刚刚谁喷我这点来着?


你还可以指望ps360优化优化上4K呢 虽然他们很多游戏都做不到720P
AMD发财挖到黑科技了

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发表于 2013-11-24 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-11-24 14:24
关于这个1年后来说比较有意义,初期ps3还被喷成狗呢

初期ps3游戏的主流分辨率是720p,最终也是这样
360同理

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发表于 2013-11-24 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
bbs117 发表于 2013-11-24 14:16
我的意思你说光影比forza5好,有具体证据吗?难不成你画面是脑补出来的?始终光亮你是指在阳光下?

就是车在阳光下和阴暗处,光影区别不明显,而俱乐部就比较自然。
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发表于 2013-11-24 14:28  ·  美国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-24 14:25
初期ps3游戏的主流分辨率是720p,最终也是这样
360同理

可以拭目以待哦,其实等明年e3就知道了,牺牲特效拿美工补上1080p不是难事

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发表于 2013-11-24 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-11-24 14:29 编辑
bbs117 发表于 2013-11-24 14:28
可以拭目以待哦,其实等明年e3就知道了,牺牲特效拿美工补上1080p不是难事


是不难,但不会
就像ps3也可以1080p,但最佳分辨率还是720p,x1也是一个道理,ryse就是900p的
再说牺牲了的一样会造成和ps4版本的差距
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