- 精华
- 0
- 帖子
- 1037
- 威望
- 0 点
- 积分
- 1347 点
- 种子
- 11 点
- 注册时间
- 2007-5-4
- 最后登录
- 2025-9-6
|
发表于 2013-11-24 16:07 · 台湾
|
显示全部楼层
本帖最后由 matteo 于 2013-11-24 16:23 编辑
chenjucn 发表于 2013-11-24 15:47 
FZ5那夸张的太阳光能把前方赛道晃得白茫茫一片。 你的车前方每一辆车上面都标注着大大的 ...
早晨的太陽光帶著霧氣時的確是白茫茫的,我每天一早六點出門上班,面對太陽光時真的就是這種情形.
下班時道路又是正面對著西邊,眼睛幾乎都快睜不開,看不清道路~~
至於rewind一向都可以取消,但我想大部分遊戲者有了這功能就不取消此項增加獎勵了~~
況且rewind功能也不能用在多人遊戲,至於車名牌位等的,真的有點礙眼,不知道有沒有選項可以取消~~
至於擬真不擬真,我只能說Forza的車體荷重變化不只有路感差別,早先一步就反應到車體的懸吊動態變化,胎壓的變化在四代也實現,
你可以看看Inside simracing對Forza 系列遊戲的物理評價都有一定的水準,況且引擎聲音效,車損系統等也都較好,這也算在擬真的範圍吧~~
網路上有網友直播的視頻,玩家對此遊戲超滿意的,
直播一直說Amazing,FuXking good,
樓主可以看看吧~~
http://www.twitch.tv/streamerhouse |
|