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平民
欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑
公民
佣兵
骑士
下面是引用lancedance于2006-01-20 09:15发表的: 其实在MN难度下这样不保留资料的设定,更能公平的play吧... 而且mn下金甲虫都是换取消耗品,这个要赞~并不需要每次游戏都收集金甲虫了
圣骑士
下面是引用mysazabi于2006-01-16 17:43发表的: NGD是什么难度?
下面是引用zero3rd于2006-01-21 23:47发表的: 个人觉得这是明显的在浪费时间,牵强的在增加游戏时间, 我们是在玩ACT,不是FTG,怎么个公平法?又和谁公平PLAY? 个人除了这个,在系统上就对忍龙没什么异议了。
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