退伍者
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落伍者
下面是引用pikaqiu于2006-01-23 11:34发表的: 快沉了,不行,我顶。 个人比较喜欢隐藏要素多的游戏,但隐藏要素不能影响到正常游戏流程。就是说,有兴趣打隐藏要素可以,没兴趣直接走主线也不影响。 塞尔达传说里的隐藏要素就十分丰富,比如说梦见岛(众人:又是梦见岛!)里面的挖海螺、收集散落在各地的红心等等以及DX版新增的零号迷宫。这些是在游戏主线流程之外的内容,可以调剂一下心情,使玩家不是干巴巴的进行着一个迷宫接一个迷宫的呆板游戏模式。 .......
流放者(禁止发言)
下面是引用林嘉树于2006-01-23 11:38发表的: 只要有多周目隐藏要素多点没关系。
下面是引用Stormxx于2006-01-23 14:30发表的: 还是球大叔最厚道,要不是怕切我就破坏你个整数控。最近虽然有点疲软,但咱们细水常流吧~~ ZELDA传说的隐藏要素感觉挺阴险的,凡是动作游戏的隐藏要素都比较阴险……主要是由于动作难度,假如失误了就很可能一无所获,这很打击积极性的 [s:83] [s:83]
求败者
old LA 2010
下面是引用qwter于2006-01-23 19:28发表的: 再求助楼主一次,给个zelda合集的链接吧,我找的好苦。
下面是引用pikaqiu于2006-01-23 19:55发表的: http://www.zeldacn.com/game.asp 到这里下载吧。
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