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楼主: anotherone

[讨论]为什么游戏中常常会有LOADING呢?

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发表于 2006-9-2 00:08  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ喜欢打破沙锅问到底啊

骑士

bad company

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发表于 2006-9-2 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
硬盘...............可对生产商没好处,相反的呢...

用光盘代替硬件也是生产商剩生产的开资而选择用的,显然的弊处就是读取内容的时间变成.....LD...

又要做到主机本身价钱低,所以内存又少读取速度相对的慢...  还是不机能问题吗?
该用户已被禁言

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Lucia from Blue Star

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发表于 2006-9-2 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:为什么游戏中常常会有LOADING呢?

所有游戏都需要LOADING,因为游戏的运行必须读取数据到内存,由内存提交数据给CPU运算,

LOADING时间的长短和硬件软件都有关,卡带和硬盘读取数据都比光盘快,有的游戏在软件上

作了优化读取的处理,可以做到无LOADING时间,其实是在游戏同时分多次读取,效果是一样的

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发表于 2006-9-3 21:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pikaqiu于2006-01-16 11:52发表的:

这样说就好理解了。

读取速度应该与厂家的技术能力有关吧~

.......
宿命2每个场景几乎都是二维,而深渊却是比较精细的三维
软体大小本身不一样,所以读取速度当然不一样
用硬盘的当然没话说

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发表于 2006-9-3 21:21  ·  四川 | 显示全部楼层
在LOADING画面穿插一个小游戏就不会觉得闷了

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发表于 2006-9-3 21:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用remind于2006-09-03 21:21发表的:
在LOADING画面穿插一个小游戏就不会觉得闷了
DMC3砍LOADING的爽快感简直比砍杂兵还有过之而无比及啊
真想一直让它读盘下去

终结者

will be back...

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 楼主| 发表于 2006-9-7 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
其实在32楼已经说的很清楚了。

穿插个小游戏倒是个不错建议,但实现起来还是比较困难,因为在运行的时候占用了系统资源。
使原本只需读5秒的延长到10秒,那又何必何苦呢...

播放有趣可爱的动画成了现在主流的做法.

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发表于 2006-9-7 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
月下的LOADING就很有创意~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-9-8 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
因为可以在不增加成本的情况下更有效的延长游戏时间~让你觉得花5元人民币不是那么亏~
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