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发表于 2006-1-21 03:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jackygadam于2006-01-21 00:16发表的:
没办法,生化4不像MGS3能有那么多的玩法....
生化4往往过2遍就很难玩出什么新意了.苦了这些死忠们天天在那挖掘不为人知的剩余价值....
生化4玩法还少啊...生化4的乐趣是MGS3远远比不了的~~~MGS3就当电影看看

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  Pir@te^^

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发表于 2006-1-21 03:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
多吗????
大同小异吧....我也算是生化死忠了.但是真的没觉得能玩出多大花样出来.
不知道你对MGS3是否也感兴趣,研究如何,但是真的很多新奇的想法,都能在实际玩游戏中实现出来的.

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发表于 2006-1-21 03:40  ·  广东 | 显示全部楼层
玩法啊...那跟耐玩性和游戏性就不是一回事了...玩法的话...GTA那个才叫多啊...-_-

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-21 03:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
但是不可否认的是,玩法的多元化对游戏的耐玩性和游戏性,至少是耐玩性上是有正面影响的.

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-21 03:47  ·  湖南 | 显示全部楼层
其实生化4真的很优秀,但是或许很多方面不够成熟.就像打乌鸦打鱼什么的.不得不说算是借鉴了像MGS3里面的这类元素.但是实际作出来以后的效果还是不够好玩.而且能玩到的地方会越来越少.所以说FANS们不甘心自己心爱的游戏那么早就失去乐趣.想方设法也要发掘出些另类玩法也是可以理解的. 但是已经定性的东西, 有时候真的实在很难在里面找出些火星元素....

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发表于 2006-1-21 03:49  ·  广东 | 显示全部楼层
玩法的话MGS3是挺多, 视频我看得很多. 但是要我自己去玩的话,哪有这个耐性啊....我不会为了能跳跳舞专门打个西装出来...生化4的耐玩主要是多种武器,当然最重要就是超有挑战性的佣兵模式. 那是纯粹的挑战技术的好玩, 我喜欢那种. MGS我向来是通一次关没有兴趣再玩的游戏...MGS2我试过玩PC版, 读别人的档来玩那些...比如在什么时间可以拍人质群底啊...杀海鸥会给女友骂啊...玩法指的就是这些吧. 但是那又有什么意思呢~~~生4的佣兵能挑战极限,那才是王道啊. MGSTS和生4是我NGC惟有的正版, MGSTS我觉得很不值, 但是生4我从来没后悔过买正版.

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发表于 2006-1-21 03:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jackygadam于2006-01-21 03:47发表的:
其实生化4真的很优秀,但是或许很多方面不够成熟.就像打乌鸦打鱼什么的.不得不说算是借鉴了像MGS3里面的这类元素.但是实际作出来以后的效果还是不够好玩.而且能玩到的地方会越来越少.所以说FANS们不甘心自己心爱的游戏那么早就失去乐趣.想方设法也要发掘出些另类玩法也是可以理解的. 但是已经定性的东西, 有时候真的实在很难在里面找出些火星元素....
那些元素是小岛的最爱. MGS里面特别多这些东西...但是又有什么意思呢...我是不会为这些东西一遍一遍的玩的, 看看视频就行了. 要玩就要玩挑战自我的东西.

骑士

  Pir@te^^

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发表于 2006-1-21 04:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
当然不是要你为了打猎去玩MGS咯.
不过说句实话.MGS系列我从前也和你持同样态度.但是MGS3让我改观了.并且彻底爱上了这个系列.严格的说,客观评价生4和MGS3,MGS3真的比生4要优秀.MGS系列的进步是很明显的.虽然生4在改革,但是不足也相当的明显.之所以所玩法多呢.我不知道你有没有去试过拉.不过MGS3的乐趣看那些达人视频是根本感觉不出来的.只有当你自己亲身去玩的时候,才会发现.之前经过的挛蛇也好自由之子也罢,我都没有对这个系列动情.但是3代真的让我不可自拔.他的玩法体现在很多方面.举例说吧.你不论是与敌白兵战,或者是玩纯潜入.在对敌策略***可以用你所想到的所有办法(并不是夸张的说).不论是杀还是蹂躏他们,你都可以自己看着办.身边的所有环境要素,你几乎都可以利用起来.就连吃的东西你都可以用来引诱敌兵注意力,或者干脆当毒药或武器.就连BOSS....都有太多的方式能与其对决.而决不仅限于一颗RPG完事的程度.MGS3对boss方面最厉害的是,如果你不是一个FAN,没有足够的实战经验,就算把终极武器装备带满了,你打不过的boss你就是拿他没辙....

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发表于 2006-1-21 04:32  ·  广东 | 显示全部楼层
MGS3也许对某些人来说确实有很值得去多玩几遍的乐趣,但是MGS3比起前几代的进步怎么可能会大得过生化危机4呢? MGS3最多只能算是进化, 而生化危机4根本就是***啊.
只能说我们对游戏的品味是不一样的话. MGS3的BOSS战和小兵确实打法很多样话, 只是不代表人人都喜欢. 确实你可以用枪打死BOSS, 也可以毒死BOSS...不过不喜欢就是不喜欢也没办法啊. 我可没兴趣专门打几遍就为了尝试不同打法. 玩生化4的特点就是比较爽快和***, 追求的是怎么在更高的难度下杀一条血路出来...我觉得MGS3是那些比较有请调比较有耐性的人才能去体会那些多种的玩法...我是没兴趣去玩的了. 而且就如你所知喜欢枪械, 之所以喜欢生4是因为他对枪械战斗把握的很好, 很有意思. 而MGS使用枪械的战斗...真的很郁闷,还不如去玩FPS.
我在玩MGS时从来就想着怎么快点打过去, 打BOSS时我只想着怎么快点把BOSS干掉看剧情... 你要我玩多几遍常识不同的打BOSS法,怎样不被小兵发现通过...NO WAY, 没那心情. 就如玩生化的很多人都是研究怎么最快通关而很少人研究怎么用不同的方法打死BOSS(当然也有的,比如小刀战什么的...但那些是挑战难度基本上来说,而不是体会多种战法吧...). 所以这也是为什么我更喜欢生化. 不同的人有不同的兴趣爱好. 这些我觉得不需要争论太多. 毕竟只是你我的爱好而已.

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发表于 2006-1-21 04:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
嗯,等你发个贴,我都把生1的真实生存者影像全下完了- -!
那个进化与改革的观念我和你一样.我只能说我很庆幸2者我都是非常的喜欢且喜欢得不得了.但是评论我必须客观的去说.虽然个人喜好是一个因素.但是总体去评价的话.2者的优劣之处还是比较明显的拉.不过MGS毕竟不算是强调战斗的游戏.所以可能不会像生化打起来那么火爆.不过对***的把握上....算是各有千秋吧.总的说MGS里更倾向写实.生4以酷为主吧.
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