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楼主: 死神様

[讨论] 感觉暗黑3就像个XBLA游戏.........

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发表于 2013-12-18 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
dark198511 发表于 2013-12-17 19:38
说暗黑3不是SRPG之王,那你说说谁是王?
你觉得不好玩不代表别人的看法。
唯一能代表大众看法的就是销量 ...

就目前为止这类游戏的王应该是D2,论坛里没见几个像你这样捧D3的
我确实代表不了别人,但是我怎么没见有几个人和你一样捧D3的呢,这说明了什么?如果真像你说的那么好,那我总该被群喷了吧,呵呵
另外,惯性消费这个概念你懂吗?D3又有多少人在说不灵呢,按照你的说法,销量那么多,起码应该是少数人群喷才对嘛,而事实正好相反,这恰恰说明销量并不是唯一能代表大众看法的,要么这只是你个人的理解罢了
另外,我也没有全盘否认D3,有些地方简化了,不过相比2代的气力槽,装备的多样性,暗金装备等经典设定上,不得不说D3确实粗糙了,暴雪已经不是以前那个必出精品的暴雪了

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发表于 2013-12-18 14:10  ·  福建 | 显示全部楼层
整个游戏流畅度还是很不错的。

征服者

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发表于 2013-12-18 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 dark198511 于 2013-12-18 16:31 编辑
liuda 发表于 2013-12-18 10:59
就目前为止这类游戏的王应该是D2,论坛里没见几个像你这样捧D3的
我确实代表不了别人,但是我怎么没见有 ...


如果你认为销量不能代表大众的认可,那么请你提出有什么指标更可以代表大众的认可?

A9是一个电玩论坛,主打主机游戏,D3作为一个已PC为主要平台的游戏,在这里不受追捧是很正常的。更何况这里还是XBOX区。

D3相比于D2,有很多地方都有变化,有些变化一部分玩家不能接受,有些变化玩家觉得挺好。

你如果觉得D3不如D2,或者认为D3不好,都可以,这是你自己的想法,完全没有问题,我没有强迫你认同我的想法,你同样没有必要强迫我认同你的想法。

只是你没办法否认销量是反映大众认可的最好的办法。并不是说销量能精确反映大众的认可,而是销量是最接近大众真实认可程度的衡量标准。

我所指的这个大众,并不是指某一个年龄层或者某一个地域的玩家,而是指的全世界有权利和能力去购买电子游戏的全体人类。

就好比我不喜欢COD,但是我知道很多人喜欢COD,而且COD几乎是目前世界上最受欢迎的那个FPS游戏,然而我就是那个不喜欢它的人。我对自己的认知有清晰的定位,虽然COD有些地方不招我喜欢,但是我知道,COD大部分内容招大多数人喜欢。

另外咱在这里争论一个已经发售很久的游戏到底好不好感觉没什么太大的意义,各抒己见到此为止吧。

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发表于 2013-12-18 18:27  ·  河南 | 显示全部楼层
dark198511 发表于 2013-12-18 16:31
如果你认为销量不能代表大众的认可,那么请你提出有什么指标更可以代表大众的认可?

A9是一个电玩论 ...

不要激动。

D3卖的好,只能说明D2口碑极为成功。

我举个例子,D3如果是名叫 《黑暗王国》的一款新游戏,完全没有前面的DIABLO这牌子做铺垫。他能卖2000万?恐怕卖200万都已经算很成功了。
反过来说,一个质量一般的游戏,挂上《暗黑破坏神》的名字,那随便就能卖500万,都是小意思。

这就叫口碑品牌。


生化4出来时候,没人说生化4不好。大家都交口称赞说生化4质量超群,内容多,流程长,画面好,系统有深度,特别好玩。
讨论都集中在“生化4还像不像生化系列”这个问题。

说难听点,当时生化4不叫生化,直接取名 《邪恶住民》,搞不好就等于是新出来一个《死亡空间》这种黑马招牌。

生化4评分系列最高,移植最多平台,销量很高。但卖的最多的反而是质量一般的5代。原因就是生化4立下了汗马功劳。

要看5代最终是不是成功,得看6代的首批销量。结果6代***了吧。
如果出7代,看看吧,十有***比6代首发还少。

但是如果生化·启示录 出2代,买的人应该会比启示录一代首发要多。因为开始大家都以为启示录是个浣熊市行动那种渣作,但后来渐渐口碑也好了。


所以吧,暗黑3能首发卖几千万,真不全是质量和大众口味的问题。 说句不好听的话,假如GTA5不叫GTA,哪怕质量超群,首发你觉得能卖到那个销量?包括COD等品牌。

真正没名气的好游戏,就像生化1,都是长卖型。不断有人卖,口碑好,玩家口口相传。暗黑1就是个例子。

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发表于 2013-12-18 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-12-18 18:27
不要激动。

D3卖的好,只能说明D2口碑极为成功。

完全同意你的看法,说的非常棒

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发表于 2013-12-19 00:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-12-18 18:27
不要激动。

D3卖的好,只能说明D2口碑极为成功。

周边首发d3的朋友都是大呼上当啊。

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发表于 2013-12-19 08:31  ·  北京 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2013-12-18 18:27
不要激动。

D3卖的好,只能说明D2口碑极为成功。

你说的只能是一种假设,没有事实依据,你认为D3不叫D3就卖不了这么多,但是有人认为它不管叫什么名字都能卖的足够好。

所以我们讨论问题不能依据假设,而只能依靠现存的数据。

就好比COD如果不叫COD就不是好游戏了么?

举个我们身边的例子,国外的我不了解,仙剑4的制作团队换了个名字制作了全新系列古剑奇谭,结果古剑奇谭销量还多于仙剑4代。而古剑与仙剑4还属于完全一样的游戏类型。可见你认为的消费惯性一说不能成立。

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发表于 2013-12-19 10:41  ·  河南 | 显示全部楼层
dark198511 发表于 2013-12-19 08:31
你说的只能是一种假设,没有事实依据,你认为D3不叫D3就卖不了这么多,但是有人认为它不管叫什么名字都能 ...

朋友,你不要钻牛角尖。

品牌价值是客观存在的。不是你觉得他没有影响就没有了。

一个好的品牌,出让价格往往成千上万。其价值显而易见。否则不会有人愿意买招牌。

生化危机4时期,如果capcom要卖掉生化系列,那么卖的钱肯定比生化6时期要卖的多。(不考虑通货膨胀)因为4代招牌比6代要响亮很多。想当初***争机器的制作人都对生4极为崇拜,可以说是一线顶级游戏品牌。和当时的cod比也毫不逊色。

游戏的先期销量,和电影票房是完全一样的。都是由上一部作品的口碑 加上  这部作品的质量 来最终决定。你随便就无视之前的口碑显然是不合适的。   要是品牌效应很微弱,那不会有人花大钱买品牌。难道制作公司每次出游戏都换个新品牌?显然股东不会同意。

一个游戏,质量优秀,也得是游戏玩到手才能知道。你没玩之前,为什么有人买?是因为广告、游戏玩家自己的判断力、经验等因素。一个游戏不管再好,质量再高,不可能达到首发2000万这种级别。因为没人玩过,没人有期待值。就算超级超级好玩,也得第一批玩家玩完之后,销量才会爆棚。这是滞后效应。 举例子 死亡空间1、生化奇兵、质量效应、黑暗之魂都是这种典型。第一部作品出的时候,还默默无闻,和后面万众期待的2代、3代根本不好比效率。但游戏质量并不比后面的差很多。这是为什么?

现在的业界,说的夸张点,就算你做了一个游戏,特别好,好到任何一个人玩过之后都想买,那你也不太可能达到首发2000万销量。  为什么?因为你是新面孔,并不是每个人都知道你。      但是金字招牌就不同了。也许不是每个人都想玩,但每个人都听说过,都知道他的大名,买的时候都会想起。也许并不适合他们玩,但照样会有大把人买回去试试。因为他知道这个东西是有含金量的,精良的,所以他才要试试对不对他的胃口。而去随便选一个没听说过的游戏,显然坑爹的概率要大的多。



来论坛都是讨论问题的。问题是客观存在的。不是你主观想一下 DIABLO的十多年品牌没有口碑效应,他就没有了。这些都是客观存在的。   如果他没有品牌效应,那就意味着暗黑破坏神这个品牌一钱不值。 现实是这样吗?

你认为D3卖2000万是因为游戏质量。  你可以仔细查查。游戏历史上,任何一个游戏,首发,毫无群众基础的情况下,在开卖不久就卖到2000万销量的级别,(并且这游戏还不是$1的小鸟或俄罗斯方块)并且在运营1年后用户变得少得可怜。这种游戏是否存在过???     根本没有。    就算游戏界如日中天的时代,很多非常成功的系列,出续作,首发也极难达到2000万销量。并且这些游戏的质量还比D3要好。(比如生化2)   

所以归根结底,200万、300万、哪怕500万都可能是一匹黑马横跨出世的销量。但2000万这个级别,除非极少数特殊类型的游戏(比如植物大战僵尸或者俄罗斯方块),正统作品 新游戏首发  想达到是不可能的。   这已经不是质量好坏的问题。而是话题性的问题。   没有话题性,不是万众瞩目的超级金字招牌出续作,根本不可能。

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发表于 2013-12-19 10:58  ·  湖南 | 显示全部楼层
楼上好口才~~~

不过D3确实比D2差了不止一个档次,如果D2能有高清版就好了

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发表于 2013-12-19 14:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 士官长不长 于 2013-12-19 14:43 编辑

本来就是三线公司九流小游戏,啥叫像啊。。。。
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