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楼主: 殊途

四代救人实在是太SHIT了

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 楼主| 发表于 2013-12-6 14:09  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 殊途 于 2013-12-6 14:11 编辑

大家认为满血原地复活并且可以无限救人是不合理的,这一点我接受,但是电击器确实启动太慢了,人死的太快了,这一点我还是觉得不太好,尤其是人死的太快,玩三代的时候特别享受替队友报仇然后再将之救活的成就感,四代就很难做到了……

圣骑士

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发表于 2013-12-6 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
3代救人才是BUG,按一下死人满血复活,毫无技术含量却能拿100分,假爆了,,4代真实多了

终结者

注定FPS的狗

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发表于 2013-12-6 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jon.b 于 2013-12-6 15:38 编辑

主要为了防止3代的时候医疗兵火车打法  不过这次做的调整还是不错的 小队持续能力主要通过5人队设定解决 而且commander可以给小队附加快速deploy 医疗兵还有电机器快速准备技能
这次电人要电100% 要搓一段时间 看着有点窘。。。。 而且电起来的人再被击毙就不能救了。。

lz说得有个问题我很赞同  有时候看到几个尸体 我不知到救哪个  刚电这个人结果手没伸出去丫挂了。。。。  最好有个尸体重生cd提示

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发表于 2013-12-6 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
每次被电总是担心会卡BUG直接右键怎么破

战士

GAME是不分國界的!~!

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发表于 2013-12-6 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
是的!~本代的有效做法應該是!醫療包丟出!~附近救人!無論救人還是被救!大家感覺良好!(HP夠+經驗值多)
當然如果前面都是大群敵人!~你又硬要救!~救人的跟被救按下O復活(一起死)!能怪誰?~

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发表于 2013-12-6 16:40  ·  河北 | 显示全部楼层
病人看病,医生开药,吃药休息,再上班。那些吃了药不休息直接上班的都不正常的。

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发表于 2013-12-6 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
20血也希望被救的路过,宁愿被坑,只要有一口气我觉得还可以抢救一下
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九十九眠る八雲

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发表于 2013-12-6 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
被救的确是挺让人感动的

但野队中很难遇到携带技能的配合,彼此之间对对方什么都不清楚也没有3代里的图标提示

为了保证生存率,除了必带的医药包外,出场时最好还是带个M320防身

否则突击兵不光很容易弹尽粮绝,还容易被卡位和被各种载具灭杀……

我3代是以***医生自居的,狗牌挂的都是救助数,就算冒死也会抢救人,不光是为了分数,最重要是为了据点持续的战斗力输送,就算是在劣势中,说不定坚持一小会儿就会有增援回来

4代……刚才说的求生率是一方面,另一方面是为防止被连锅端就算是小队之间也会保持一定的距离,解除危险后跑过去的时候往往人也死透了……一局里也难有几次救成的。认识到这个现实之后,M320高爆变成了我的标配。

要是想改变这个现状,提高奖励分数是一方面,另一方面还是延长可救的时间吧

个人愚见

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 楼主| 发表于 2013-12-6 18:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
yakumo 发表于 2013-12-6 17:40
被救的确是挺让人感动的

但野队中很难遇到携带技能的配合,彼此之间对对方什么都不清楚也没有3代里的图标 ...

的确是需要延长被救的时间,刚刚跟基友玩了一把,就死在脚边,于是发生了如下一幕——
他:淡定,哥来救你。
我:搓久一点。
于是基友不紧不慢地搓着电击器,于是搓着搓着我没救了……这尼玛坑爹呢不是!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻

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发表于 2013-12-6 22:18  ·  云南 | 显示全部楼层
救援时间太短完全同意 ***刚掏出来结果人就死透了 还不如kz那种死前还能挣扎一下 自己选择是否提前放弃选择重生 再加上爆头直接没法救等等设定 不过ea这4做的那么赶工 你也只能呵呵了 根本没想着怎么完善游戏吧 别说要搓一下点击器了 感觉经常是队友倒下果断掏枪给队友复仇一转身刚掏点击器人就死了
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