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我很想骂游戏的制作人

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 楼主| 发表于 2006-1-23 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的的确很好玩,但视角实在太差了,整个游戏都被那个破视角浪费了,整天转来转去。

能制作出这么好的游戏,为什么就不能把视角问题搞好一点,现在刚打完13个巨像,但已经头昏眼花了。

没打一会儿都要休息一下。       .

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发表于 2006-1-23 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
如果视角有这么多问题的话,那么为何TA大家还会玩得这么爽?

楼主,检讨一下吧。

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发表于 2006-1-23 22:07  ·  河北 | 显示全部楼层
LZ一定没玩过《鬼泣3》 否则这么不负责的话就不会说了 虽然不能算特别好 但是也不至于这么评价吧 或者LZ个人平衡感比较差?

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发表于 2006-1-23 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然这是个好游戏,但是视角问题有时候确实很要命,经常碰到你卡在什么地方然后怎么调视角都是眼前一小片地方一定要走出卡你位置的地方才能调好视角,制作方确实应该检讨一下,同样生化4就基本很少有视角调整不能的问题。

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发表于 2006-1-23 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sunkid1412于2006-01-23 22:48发表的:
虽然这是个好游戏,但是视角问题有时候确实很要命,经常碰到你卡在什么地方然后怎么调视角都是眼前一小片地方一定要走出卡你位置的地方才能调好视角,制作方确实应该检讨一下,同样生化4就基本很少有视角调整不能的问题。

完全不同的CAMERA系统……没有什么可比性。
一个是动态不穿透型,一个是固定追尾型……
旺达如果用固定追尾型就不是东西了……
作为动态不穿透型CAMERA系统,旺达要经常表现如此广阔的场景,算处理得非常出色了。
角位问题是所有用这种系统的都会遇到的。而且一般来说也不会明显地碰到角位问题。4周目通关+TA这么多次都没有因为视角而引起任何不便。
你要比就拿动态不穿透型的来比。恶魔城暗咒、DMC、OZ、如龙、……

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发表于 2006-1-24 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
有视角问题吗?完全不觉得,多用R3调节就完全没问题~
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-24 01:46  ·  广东 | 显示全部楼层
如果真要说视角问题那就应该是那个具有误导性质的自动修正视角功能.譬如4号巨像跳后腿的视角......

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发表于 2006-1-24 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
这个自动视角修正功能有时候还是挺有用的,比如3号的飞头就需要用到

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 楼主| 发表于 2006-1-24 12:21  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用亚当叫我爹于2006-01-23 22:07发表的:
LZ一定没玩过《鬼泣3》 否则这么不负责的话就不会说了 虽然不能算特别好 但是也不至于这么评价吧 或者LZ个人平衡感比较差?
我没玩过《鬼泣3》?我N早就爆了,而且并没有玩汪达与巨象这种感觉。我并不是说这个游戏不好,只是讨厌那个视角,我对这个游戏很赞赏,别误会我意思了。

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发表于 2006-1-24 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
还是那句,楼主习惯一下用R3调节视角就行了
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