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[说好了不说物理]大家都安心玩了一段时间了,让我们谈谈除了车及物理以外的其它细节~

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 楼主| 发表于 2013-12-16 10:51  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Impact_Blue 于 2013-12-18 09:59 编辑

有了BENZ的礼物(?),大家应该也安心玩上一段时间了吧。
让我们先抛开对车和物理的纠结,来看看GT6作为一款 游戏 的表现吧。

除了那纱【 】物理以外(好吧,说了不说物理了),界面,GT6可以说是GT系列,甚至近年最佳界面的赛车游戏也不为过。
在很多改进上,非常之用心,而且都是有针对性的改进。
你在GT5网战的时间越长,你在GT6感受越深,我个人对这点很满意,在这里稍微挑几点说:


1、没有了传统的游戏标题主界面,而是直接进入GT LIFE,只要GT5联过网的都知道为什么我们不喜欢游戏标题界面、、现在进游戏简直神速
2、驾照和生涯模式的融合,取消了鸡肋的等级系统,改为星星收集,虽然依然不是很合适,但星星收集鼓励玩家完成全赛事,驾照流程予以简短,算是顺应时代趋势。
3、取消刷车这个当然不算是优点,只是补课,但是明显的车辆购买界面和热门车购买界面是针对GT的车数量和新人设置的,很方便
4、整个主界面都是铺开的,减少了菜单层数并合并了一些项目,非常的简洁,而且大家都看到了,速度非常之快。
5、同样的思路,在调校界面,继承了GT4的一页式结构,而且可以在调校界面里完成所有的改装,不用一个个开项目单,非常高效。而且很多逐级改装项目可以直接买高级,并且可逆。
6、进比赛的速度大幅提高,而且动态画面,尤其进网络房间也会有动画,比原先枯燥的黑屏也好很多。
7、驾照和GT学院融合,除了考试外,玩家间可以互相竞争排名。
8、改正了游戏整体结构,使得可以通过官方更新增加新赛事,可以期待下后期的赛事活动。
9、游戏新增内容,改为内部更新,这样以后如果有新的更新,可以在联网情况下选择不更新,应该是为后期的新增内容作准备。
10、相对游戏刚公布时宣传的77条路线(天气、时间变化),本次其实有比曾经宣布的更多的赛道对应时间和天气变化,这应该是GT5就在做的工作,所以虽然没有登录次时代,但PD简直业界良心!
11、房间可以更细致地设定,并且保存方案存档,每个房主都知道这有多方便。
12、回放视频可以添加备注。调校方案也可以添加备注。
13、油漆只要获得就可以直接刷色,不需要再考虑油漆份数。刷漆可以预览了。
14、本作的BGM非常非常的出色,基本回归了GT1、2的风格,而且收录了一些系列的经典曲目。
15、回放镜头都重做了,以前的回放镜头都是从GT4继承过来,很多是从更早继承过来的,这次重做虽说有点不舍,但效果也还不错
16、烟雾效果比以前更漂亮,就是烟雾上的光影效果略粗糙
17、时间变化下的光影效果非常漂亮,大家试试16:00的秋色,16:00以后的不行,因为太阳下山了 XD
  




目前为止,除了F【    】 A一样的物理(好了,说好不提物理的)和BUG外对于游戏系统的一些不足:
1、调校方案不能复制黏贴
2、车库车商顺序排列现在很繁琐
3、调整PP,不能直观动态的显示PP变化
4、自定义改装的动画太繁琐
5、回放视频里无法取消车上的ID,而且虽然选项很丰富,但并没有GT5操作直观。其实完全可以以GT5加一个设置按钮。
6、房间里,无法直接用鼠标观察车手情况。
7、房间里,不符合房间情况的辅助设定,不再自动帮你禁止,而需要手动,很不方便。进出赛场需要二次操作也不方便。
8、场内无法调整小地图的大小,很不方便。
9、不再人为区分精细车和标准车的做法,其实带来一定的麻烦,尤其在我要精细车的MX5的时候、、、
10、缩略名的做法,很不方便,尤其场上很多人的时候
11、部分车在盘子下H档无效


总之,目前除了物理,越是玩下去,越觉得制作组自己是在很认真地玩过GT5的,而且很用心,但对于一些新的问题,希望
能早日通过更新来完善。总体来说,该失望的地方固然失望,但却意外地有不错的改进。




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发表于 2013-12-16 11:06  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
图很销魂,那么多烟

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埃尔达精灵

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发表于 2013-12-16 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
原本山内的理念是通过对现实世界的一些模仿带给游戏玩家真实感。如GT4的二手车、改装后不能恢复,改装需要到改装店,洗车,保养,买相应车辆要到相应的车店,GT5的喷漆,车手服装,进入拍照模式只能拍照正在乘坐的车辆等。
但进入到GT6后,越来越多的选项变得更加游戏化,如菜单更加平面,取消了二手车,车商变成图标选择和购买,车库画面变成了表格菜单式。改装购买配件都可以依靠选项而且可逆。拍照模式可以在场景中选择换车等等。
这不得不说是一种比较大的观念转变,从繁琐的写实向人性化的方便操作的转变。

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发表于 2013-12-16 11:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
比GT5省心多了,随时都能有兴致玩两把。

审判者

=S.F.Q=wind-son

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发表于 2013-12-16 11:22  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
基本把改进和不足都涵盖了~~

补充几点就是S车建模改进~~至少在比赛跟车的时候看上去比5舒服多了~~

虽然AI刹车还是很傻~~但是用低pp去比赛能感觉出AI的进攻性~~

6中是末位起步了~~比5中中间起步导致身后车全部成鸡肋的设定好很多~~
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发表于 2013-12-16 12:02  ·  广东 | 显示全部楼层
lz对这次GT6物理方面的不满有哪些呢?

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发表于 2013-12-16 12:08  ·  加拿大 | 显示全部楼层
同感~                                                                        

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发表于 2013-12-16 12:16  ·  四川 | 显示全部楼层
“2、车库不支持根据换乘顺序排列,而且车商顺序排列现在很繁琐”
前面这个不能算缺点,反而应该算改进是优点!因为默认就是按换乘顺序排列的!车商顺序是TM很繁琐。
“3、调整PP,不能直观动态的显示PP变化”
什么意思没理解;在改装页面只要有改动,PP就会相应变化啊!!

物理我只知道改动很大!这段时间一有时间就玩 没怎么上论坛 它 肿么了???
不过我还是很快习惯了

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发表于 2013-12-16 13:09  ·  上海 | 显示全部楼层
586524 发表于 2013-12-16 12:16
“2、车库不支持根据换乘顺序排列,而且车商顺序排列现在很繁琐”
前面这个不能算缺点,反而应该算改进是优 ...

比如增加重量,增加下压力等。不是同步显示pp的变化。要退出才能看到pp的变化,很不方便

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发表于 2013-12-16 13:28  ·  四川 | 显示全部楼层
keepsleep 发表于 2013-12-16 13:09
比如增加重量,增加下压力等。不是同步显示pp的变化。要退出才能看到pp的变化,很不方便

哦 我还没改过下压力 改其它的都有变化 放心 应该只是BUG  我还发现几个BUG 比如行驶里程一直为零 赛车服换了 还是不会再开车时候出现。储藏室车自动跑到车库了,A,B,C 调校互换等

LZ说的物理是什么情况 有没有讨论链接 我去观摩下 哈哈!
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