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楼主: god401440

戰國無雙2官網1/27更新嚕!!!

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终结者

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发表于 2006-1-27 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用god401440于2006-01-27 18:50发表的戰國無雙2官網1/27更新嚕!!!:
  http://download1.gamecity.ne.jp/sengoku2/index.htm
這次更新了無雙和戰場的部分
嗯...官網這次更新沒有公佈新武將>
该用户已被禁言

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发表于 2006-1-27 22:16  ·  天津 | 显示全部楼层
也许有些新武将也要到猛将传才有的,就象1代一样.(例如:武藏,小次郎,柴田)

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发表于 2006-1-27 22:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wwg911于2006-01-27 22:16发表的:
也许有些新武将也要到猛将传才有的,就象1代一样.(例如:武藏,小次郎,柴田)
应该是这样的......猛将传要靠武藏小次郎来宣传的

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发表于 2006-1-28 19:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ferrero0623于2006-01-27 20:31发表的:

模式再多有什么用...有新武器和新人物才是王道
354M多了那么多模式有什么用...没有最终武器就是失败
与武器的创造和拿法相比,显然创出新的模式更难些。而对于我本人来说,拿新武器已不在是我玩《无双》系列的主要动力了。觉的可有可无,因为拿来拿去还是那么点事。如果只是单纯的喜欢拿武器的话,建议您去玩《战神》(元气版的)。354M多了“那么多”模式(其实只多了一个“立志”,其它都是老套),对您来说也许没用,但就这多出的一个模式,却让我很高兴(因为这代表着进步,让我看到了希望)。新武器再多、新武将再多,它也是个表面,其根本还是俗套,缺乏内涵,是止步不前。只有加深其内涵,扩充其内容,才是真正的进步,才是真正的表里如一,而不是“金玉其外,败絮其中。”当然,如果能在保证游戏内涵深刻、内容充实的基础上,在加入些新武器、新武将就更好了(如果能在武器、武将上做到创新就更另人满意了),二者应相辅相承。
PS:无双需要创新,多方面的创新,创新才是《无双》系列长久的发展之路。

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发表于 2006-1-28 19:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用g1b3于2006-01-27 20:33发表的:



现在光荣喜欢把一个游戏分成两份来卖的.  自创武将模式是肯定要等猛将的.

.......
如果这个大厨还不在自己的“招牌饭”里加些新的酌料的话,那用不了几年,这个饭就不在是“招牌饭”了,甚至会让这个大厨失业~
PS:玩光荣的SLG是要挑着买的~

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发表于 2006-1-28 20:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用吴双于2006-01-28 19:53发表的:

如果这个大厨还不在自己的“招牌饭”里加些新的酌料的话,那用不了几年,这个饭就不在是“招牌饭”了,甚至会让这个大厨失业~
PS:玩光荣的SLG是要挑着买的~
我们又见面了
新年好

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发表于 2006-1-28 20:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用易水于2006-01-28 20:11发表的:

我们又见面了
新年好
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发表于 2006-1-28 21:32  ·  广西 | 显示全部楼层
据说这次有贱岳之战,那必定有柴田,不然猴子就唱独角戏了

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发表于 2006-1-28 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
武器对我而言一向可有可无,就是在那浪费时间。。。。。
还有谁说三国4是LJ。。。。。。?不同意。。。

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发表于 2006-1-28 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hctl于2006-01-28 21:32发表的:
据说这次有贱岳之战,那必定有柴田,不然猴子就唱独角戏了
那也未必。。。。柴田很有可能作为特殊造型但不可操作武将而出现在贱岳。。。。
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