求败者
^~左Tifa右Aya 人生才完美~^
下面是引用吴双于2006-01-29 20:53发表的: 我也很喜欢那个过程,但如果能在更充实些.加深些内涵就更好了(我玩无双的原因是多方面的,如爽快感.历史感等)。 PS:兄第喜欢玩摔角游戏吗?还是很喜欢HBK?我是二者都喜欢.
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征服者
You are not alone...
下面是引用ferrero0623于2006-01-29 10:34发表的: 我是以一个玩家的角度来考虑好玩不好玩的.....你是发展的角度来考虑的....所以两者的出发点不同..没什么好比较的...立志模式除了拿新服装外没什么对我有吸引力了....说到底还是要新服装新隐藏要素新人物..所以我的观点是隐藏要素>无聊模式
战士
下面是引用wy2004于2006-01-30 13:52发表的: 立志模式和修罗模式非常好玩 一点不无聊~无双又不是功利游戏.没有人说玩无双就非为了武器和新人物.
下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:03发表的: 真搞不懂好玩在哪里了?立志模式和修罗模式玩来玩去就那几套路子....原来你喜欢做重复功啊...佩服佩服
下面是引用wy2004于2006-01-30 14:06发表的: 没深入玩的人当然只会认为这是简单的机械重复.也是.功利玩家不是前偿辄止是什么.
下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:08发表的: 你深入玩了是伐? 那告诉我你的心得体会...哪点值得你玩了
下面是引用wy2004于2006-01-30 14:09发表的: 我玩得体会有必要告诉你这个功利玩家吗?你是谁我为什么要告诉你?
下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:11发表的: 没道理当然不敢说了...... 你个伪非玩家....
下面是引用wy2004于2006-01-30 14:12发表的: 只懂得为了武器和新人物的功利玩家也有资格说别人是伪非玩家~~~
下面是引用ferrero0623于2006-01-30 14:15发表的: 你不要叉开话题....我在这个帖子里讨论的是模式和新要素和隐藏要素.... 请你注意 [s:108]
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