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 楼主| 发表于 2013-12-29 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了那么多帖.都在说讨论画面和帧数上.但我个人觉得龙骑这游戏最最主要是给人整体的氛围感和给你的代入感.毕竟他还是侧重于剧情类的.就好比我接触尼尔的时候虽然细看画面不好.但他整体给人带来的感觉是十分大气的.别有风味的.再配合背景音乐,那感觉太棒了。可以说现在入手的玩家80%都不会冲着画面去买他把😃?
作为一个小小的游戏制作者和一名资深玩家的见解.要画面做得好那实在很简单.要游戏性好十分难.细数当今游戏.这类风格化的游戏都快灭绝了,表示蛮担心未来的游戏发展的.一味的追求画面是现在玩家普遍的评判标准.真的挺伤心的.没有儿时玩游戏的那股看攻略玩游戏的味道了。
最后总结下.游戏也分商业片和独立片.商业片很少有令人寻味的地方.而独立片,小众片反而更让人看到心里去,体验游戏内在,爆机后它给我留下什么感觉才是最重要的.
以上纯属个人观点,呵呵.写的好累
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发表于 2013-12-29 14:25  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 xidu 于 2013-12-29 14:28 编辑

总结了发售的评价和诸多玩友讨论之后

我的看法是

这是一部前期拥有各种后设恶搞情节,后期以夹杂补全设定姿态出现的作品

无论从前者,还是从后者来看,都是一部会被外人当作烂作的作品

-----------

后设这种东西是建立在该种文化拥有一定氛围和普及之后才该出现的东西

她的核心内涵就是以该种文化独有的姿态去反讽该种文化的特征、形态、优缺点

但如果并不了解该种文化,最后就会变化为厌恶或者歧视

特别是宅文化,几乎后设作品就没有任何一作有大众叫好的场景

-------------

很显然,龙骑在制作过程中因为制作人个**限独立发挥和经费问题

在A路线中采取了大量后设,讽刺,冷笑话以及“致敬”

且不说“以上画面过于***”还是“人物已满XX岁”这种梗,都能依旧收获许多非核心玩家的困惑和差评

而人之间,最能引起相互歧视的正是这种理解差异化



          画面烂                    这么烂的游戏都能说好         画面PS2
                                               简直SB                       
         游戏性烂                ---------------------------------》  游戏性还能接受(or烂)
剧情看不懂难道我的错?   《---------------------------------  补完了系列的一些设定,虽然有bug
  明显游戏制作水准烂           不是系列核心玩家别瞎BB     但是还算不失望

以上仅为片面,不代表,不普遍

--------------------

这种差异化所造成的优越感之类,暂时按下不表,因为每个人观念不同,包括优越感的具体定义都不同,没必要详论

但这种差异的重要成因之一正是因为该作所造成的噱头宣传攻势

对于系列玩家而言,这种噱头其实影响没有想象中的大,历代黑暗剧情人都各种横死,处不处完全是小事

对于外人玩家而言,这种噱头再配上人云亦云的“手游大厂”,“日式乙烷”等**,就逐渐演变成了一种趋势

大家都在认为XX不行,那么自然要在上面踏上一只脚,更何况还有系列fans在被踏脚的同时会回头骂几句,这就更显得有踏脚的价值

噱头的本意是吸引外人玩家,但外人玩家在品尝之后却发现这并不是一道佳肴,自然会点评恶劣

而核心玩家也有期待过高之人,在品尝之后难免觉得与之前所想差异较大,自然痛心疾首kusoge- kita-

这就似乎营造了一股凡是游戏有鉴赏之人都在喷该作的现象

最终噱头宣传+游戏最终鬼畜过关+游戏实际品质+”SE手游大厂“**

似乎得出的就并不是什么好的结果,但却最能在某些地方获得欢愉共鸣的结果,今天,你不喷一喷吗

-------------

其实还有一些夹杂性要素,比如在噱头效应中男权***的隐约体现

东亚人的道德观普遍都无法接受这种”快乐豪迈碧池“的设定,这也是当年老虚杀戮赏金首”卖得他跑去动画界“的原因

不知道龙骑当时是怎么做的原案,这种设定作为宣传其实非常不符合一些制作设定原则,可能这隐约也是”后设“的一部分?

就和老虚的感想一样?业界都是新鲜活泼的少女,但碧池也是有碧池的独特成熟魅力?实则反讽业界千篇一律讨好普遍的思路?

--------------

随便写写,有想到再继续补充咯

游戏能感受到娱乐就好,小众不小众都是自己给自己定的一个圈,总能找到人讨论不是

求败者

移り変わる刹那

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发表于 2013-12-29 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层
看戏的快散完了,别看法了,安心游戏才是真

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发表于 2013-12-29 17:20  ·  北京 | 显示全部楼层
jjlee2006 发表于 2013-12-29 16:37
看戏的快散完了,别看法了,安心游戏才是真

到现在都没有讨论打塔的,刷钱也没好方法= =这还是A9么

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发表于 2013-12-29 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
滅末鬼 发表于 2013-12-29 17:20
到现在都没有讨论打塔的,刷钱也没好方法= =这还是A9么

游戏素质太低,导致大多数玩家都没攻略这款游戏的想法。隔壁FF13LR,都有人10+周目了,凶龙布神都研究透了。
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发表于 2013-12-29 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
看完LZ和1L的感想。。咱表示不说话了。。。
DOD两作一直走阴暗路线。。。DOD3剧情不错,画质。。我看像素游戏玩的人很多很多的嘛。
掉帧。。又不是忍龙之类的纯动作游戏,卡一下直接重来的那种。。也没啥感觉
期待DOD4 顺带期待明年的影牢3

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发表于 2013-12-29 22:46  ·  日本 | 显示全部楼层
根本恰恰是那些不能理解的搞笑和規制破壞了氣氛

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发表于 2013-12-30 01:28  ·  广东 | 显示全部楼层
都是大神级言论,当年没有PS2买本电软羡慕别人玩封印之红背德之黑,现在购买实属为了游戏名字而已

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发表于 2013-12-30 09:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 ky剑士之梦 于 2013-12-30 09:01 编辑

这游戏素质11区人民都受不了了。

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发表于 2013-12-30 09:41  ·  湖北 | 显示全部楼层
不喜欢就玩玩PS2上的前两作吧
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