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楼主: 铁铁MK2

感觉现在的机战抛弃了一些曾经的闪光点

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发表于 2014-4-9 06:26  ·  法国 | 显示全部楼层
机战A的影响力太大了。不知道多少人是从A开始玩机战的
我是从初代开始撸的。。
不过当时没通。
GBA版的A是正式的第一个通关机战
现在游戏越来越快餐这是时代所趋
没办法,就像Z2,要是难度还是和Z1一样,然后再多搞点各种隐藏。
那就真只能去赚纯FANS的钱了
Z还好。像当年刚出L的时候,卧槽。里面就没几部作品认识的。这让人都没什么动力玩下去了。
出个机战还得平衡各年龄玩家的取向
有些老萝卜饭对新的萝卜并不是很喜欢

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发表于 2014-4-9 06:59  ·  新加坡 | 显示全部楼层
ChocoMagic 发表于 2014-4-9 06:26
机战A的影响力太大了。不知道多少人是从A开始玩机战的
我是从初代开始撸的。。
不过当时没通。

我也是从A开始玩的,记得那是2001年,我还在上中学,和朋友们每天打机战,爽的要命,虽然现在回头看看GBA的画面简直惨不忍睹~~~从那以后喜欢上了机战,喜欢上了高达,喜欢上了萝卜~~~

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发表于 2014-4-9 09:30  ·  贵州 | 显示全部楼层
还是觉得有隐藏任务说得什么的比较有激情.....而且隐藏机体和招式真的不如以前了啊=.=

当年为了正树的乱舞の太刀,重头又打了一遍.........

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发表于 2014-4-9 09:48  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
只希望难度和战略型能有所增加,还有多余的精力再加强一下隐藏机体和隐藏人物说得。

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发表于 2014-4-9 10:46  ·  北京 | 显示全部楼层
lz不要被oe(我还是买的完整版 坑啊……)带来的坏印象给伤了……我最喜欢阿尔法尤其是dc那款 其实画面我不在乎就是很喜欢地图上sd身形的一个个机体……

其实oe也有特殊台词 而且对话后有奖励 但之后再怎么触发都没奖了 音乐我感觉也是代入感的一个重要因素 你觉得以前的机战玩起来有激情 我很同意 至少我认为阿尔法的音乐很出色 代入感很强 让你觉得自己在战斗……而oe的音乐让你觉得自己在走过场……

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发表于 2014-4-9 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层
UX可以满足lz的需求

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发表于 2014-4-9 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
机战还是W社的第二次到第四次的DC战争篇好。。后面的就只有α 系列了。

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发表于 2014-4-9 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
第一次玩的是ss上的F完结篇。。。。。音效赞啊

骑士

游戏的乐趣,你们只会玩画面的永远不会懂

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发表于 2014-4-9 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
那么附送的初代HD是否让LZ找回了一些曾经的闪光点

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发表于 2014-4-9 13:17  ·  云南 | 显示全部楼层
人物隐藏一般要看过原作才会有共鸣,我还是希望多点机体隐藏。
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