游民
万年潜水艇 发表于 2014-2-1 01:09 大师啊! 请问多人地图设计是一个人工作就行了,还是要团队合作?对游戏设计毫无概念,其实很想去游戏公 ...
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流放者(禁止发言)
民工甲 发表于 2014-2-3 19:21 多人地图设计也属于关卡设计,通常是一个设计师独立完成一个或者多个关卡的结构和游戏要素设计,然后和美 ...
骑士
民工甲 发表于 2014-1-22 11:39 The Slums在VSA老家主出口附近的棚户里有几个油桶,中弹两秒后爆炸,威力不小范围相当于手雷。放这些爆炸 ...
nmlmj 发表于 2014-2-11 01:35 no offense intended... 这个设计貌似很精巧...但是基本上打起来没有大用
噬魂者
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公民
圣骑士
A9vg公敌(被永禁)
民工甲 发表于 2014-2-12 04:53 这个设计事实上是一个补救措施,有人在棚户里反复camp的时候才有作用,震慑作用大于实际杀伤,80%情况下 ...
nmlmj 发表于 2014-2-14 13:56 地图我觉得大多设计的都很棒啊 尤其是出生点多个出口 最爱penthouse的出生点设定了
心碎的天空 发表于 2014-2-12 18:46 我认为本作的多人地图设计颇精彩。 个人比较喜欢和擅长的图,围墙,废墟和公园。 打得不好的是森林,不过刚 ...
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