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楼主: neuth

[PS5] DF匿名开发者讲述Wii U首发游戏开发历程:性能偏弱,缺乏任天堂支持

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发表于 2014-1-12 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2014-1-12 22:47
云服务应该要重新付钱的,PSV向下兼容也是要下载版才行,大多数日本玩家在PSP那个时代买的都是UMD,而且 ...

恩,就是这个意思。老任要求的是硬件完美兼容,注意两个关键字[硬件][完美]。
PS系除了PS2和初期PS3之外,都没有这么做。

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发表于 2014-1-12 23:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2014-1-12 19:46
这个匿名开发者不会是神谷英树吧。。。要是让聪哥知道这个吃里扒外的人,后果会很严重的。 ...

别瞎黑,明显是丧尸u的制作者。

骑士

ps4成蓝光播放器了= =

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发表于 2014-1-12 23:32  ·  日本 | 显示全部楼层
地狱就玩第一方 第三方是什么玩意

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发表于 2014-1-12 23:40  ·  广东 | 显示全部楼层
看了真的很开心   

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发表于 2014-1-13 00:04  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2014-1-12 21:11
蚕食老任谈不上,SONY只是想在SFC时代捞点油水,把老任整个吃掉是不可能的
SFC更不可能成为老任最后一部 ...

我没经历过那些时代,但看你们提供的信息,感觉这个事情真古怪。

如果照你们说任天堂不想sony蚕食sfc的市场,那么为何要签约?签约了不就是意味着任天堂自己本来就默许sony分享sfc市场吗?

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发表于 2014-1-13 00:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个玩脱了…            

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发表于 2014-1-13 00:35  ·  重庆 | 显示全部楼层
任天堂机能差,东西还死贵,太不厚道!

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发表于 2014-1-13 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2014-1-13 00:31
因为一开始老任没发现有猫腻,是后来老任的美国法人发现的,当然是出于一种危机感考量
从WIKI上看,1989 ...

如果老任和索尼合作下去,索尼会利用合同条款中的漏洞来蚕食老任的市场份额,把老任打下的江山慢慢的为索尼掌控,老任及时发现合同中的法律漏洞,终止了合作意向,如果老任没有“背信弃义”,而是继续合作下去,那么SFC(CD套件)很可能就是老任的最后一部主机。
为啥现在提到这个事情还有人认为索尼是受害者,老任是欺骗者?  


网上介绍这段历史的文字可以查到一二,即关于合同漏洞的描述:
“索尼提出条件是,索尼在帮助任天堂开发用于SFC的CD-ROM游戏系统的同时,任天堂必须承诺未来允许索尼自行生产这种“SFC CD-ROM”游戏机的兼容机型。这有点类似于当年任天堂授权夏普公司生产带磁盘驱动器的FC兼容机。任天堂最终同意了索尼提出的条件。之后,索尼公司便开始研发这种被定名为“Play Station”(索尼内部代号“PSX”)的新型游戏机。
  可是,在1991年初,任天堂和索尼的相关合同送到任天堂美国分部NOA之时,NOA的首席法律顾问霍华德•***在仔细研究合同文本后,向任天堂总部指出了这份合同中的一个重大漏洞:索尼在获得这种新型“SFC CD-ROM”兼容机(或称“Play Station”)研制和生产授权的同时,默许自己有权单独对这种新机型进行改进,同时也没有给予任天堂生产这类改型后的新机型的“交叉授权”。
不过,任天堂和索尼的这次合作破裂也留下了一些后遗症。当初,任天堂为“Play Station”计划向NEC订购的R3000型CPU无法处理。于是,山内溥决定将这批部件用在任天堂GB便携游戏机的换代产品VR Boy(VB)上。


这个段落说得很明白,索尼借“兼容机”的来全盘接收老任的SFC市场份额,而老任却无法干预,而且索尼又不能授权给老任生产兼容机型的权利,你说索尼这狼子野心,还和他玩什么呀?还是分道扬镳吧,但是老任与飞利浦合作继续搞CD系统,这做法等于是背叛了本国企业,去和荷兰企业合作,或许老任的“背信弃义”帽子就是这时候被戴上的,与飞利浦合作算是老任的一步错棋。
不过从最后的结果来看,当初老任摒弃索尼是正确的,虽说N64没干过PS,但总比被索尼全盘接收市场的结果要好一些吧?
------------------------------

我有看到88楼上面这个回复。

看上面蓝色字这句。“漏洞”就是指合约上没有写明还是指合约上的文字会引起法律纠纷?
还是说这份不“完善”的合同,其实双方在开始时都没有发现这个漏洞?是不是sony自己本来也没这个心,而任天堂又必须审慎对待这个问题?为何不尝试对合同进行“完善”?发现漏洞后,这两家公司是否有就这个漏洞重新再谈?
既然连“允许sony分享sfc市场”这样的事也可以接受,我就有点想不明白为何这样的合作会最终破裂了?

求败者

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发表于 2014-1-13 01:13  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2014-1-13 01:16 编辑
分级指引 发表于 2014-1-13 00:57
如果老任和索尼合作下去,索尼会利用合同条款中的漏洞来蚕食老任的市场份额,把老任打下的江山慢慢的为索 ...


其实这事那时候我们玩家也是瞎猜的多内部信息少的可怜的那种
再加上那个年代没有互联网,只能靠纸质媒体获取信息。。。。误读谣传也很高
后来具体是什么情况他们两家好像也没有正面说明,据说老任把合作取消的消息传到索尼的时候
连久多良木本人都不知道,还是从新闻报道上看到的消息

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发表于 2014-1-13 01:26  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 分级指引 于 2014-1-13 01:54 编辑

sony的“SFC CD-ROM”游戏兼容机
“任天堂必须承诺未来允许索尼自行生产这种“SFC CD-ROM”游戏机的兼容机型”
兼容机的定义是什么?“比sfc cd-rom更强的并且兼容sfc cd-rom的游戏机”,任天堂就没考虑过这种可能性?
如果有考虑到,为何上面提到的“交叉授权”就没考虑到呢?如果就是真的没有考虑过“交叉授权”这种可能性,那么是否就是说任天堂在签约时就没想过sony会有打造属于自己的游戏主机平台的可能性了?
“比sfc cd-rom更强的并且兼容sfc cd-rom的sony游戏机”这种事情,不就是sony会打造属于自己的游戏机平台吗?
难道“比sfc cd-rom更强的sfc cd-rom兼容机”就是作出漏洞判断的原因吗?

如果sony想借sfc的市场来打造自己的游戏主机平台,那么sony肯定也就有想过"如果他们真的这样做了就会有两台兼容sfc的次世代主机出现"这样的可能性------但是,sony想以兼容sfc的方式进入游戏市场,这对他真的就更有利了吗?为何不一开始就直接推出自己的游戏机品牌?兼容sfc然后再抛弃sfc这样的想法,会对sony自己打造自己的游戏机平台有好处吗?对企业自身的声望有好处吗?

这段历史是挺有趣的。
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