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楼主: neuth

[PS5] DF匿名开发者讲述Wii U首发游戏开发历程:性能偏弱,缺乏任天堂支持

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发表于 2014-1-13 07:47  ·  广东 | 显示全部楼层
怪不得销量这么惨淡,自大的结果。

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发表于 2014-1-13 07:52  ·  陕西 | 显示全部楼层
专心做你的掌机得了,要啥家用机
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-1-13 08:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
主要还是性能啊..没厂家支持啊       不能一味依赖游戏性啊
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发表于 2014-1-13 08:18  ·  福建 | 显示全部楼层
起步太晚  这一代必须是交学费的一代
早在wii的时候上高清  现在就没那么2了 别人都在跑了  自己还在学走。。
自作孽啊

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发表于 2014-1-13 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
wiiu: 别人笑我太疯癫
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发表于 2014-1-13 08:29  ·  香港 | 显示全部楼层
镜像 发表于 2014-1-12 21:04
同感,当年N64可比WIIU好多了,公认的大作游戏就有几款,N64上的那款马里奥连现在微软一个高层人士都称赞 ...

还有zelda,n64在dc未出前算机能最強的。

征服者

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发表于 2014-1-13 08:37  ·  山东 | 显示全部楼层
任天堂开发组没人用过Live和PSN

这个太神奇了

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发表于 2014-1-13 08:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
憋大招的葱哥 发表于 2014-1-12 22:37
嘿嘿,葱哥准备好了润滑油,神谷***准备尖叫吧

神谷是痛并幸福着。。。

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发表于 2014-1-13 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
任天堂真是很典型的日本企业不知道什么时候能开窍。

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发表于 2014-1-13 09:05  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
homeboyding 发表于 2014-1-13 08:42
任天堂真是很典型的日本企业不知道什么时候能开窍。

我觉得是它是典型的不撞南墙不回头,现在可能已经弄明白了。
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