战士
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骑士
David
下面是引用zhaowen0197于2006-02-09 17:01发表的: 我说了我并不是来批评游戏和来大家讨论鬼武者系列到底哪个难闪哪个好闪。总的来说鬼3和新鬼并非毫无诚意的作品。制作人想在前做的基础上有所突破、想要求新求变,这不是一件坏事。但是求变不能破坏系列的一贯性为代价,更不能用一些不合理的设定来取代之前已经成熟的系统。与其说是大作,不如说它是未经雕琢的半成品,其中存在着很多值得深思的问题。说到这里,我突然想起2002年中后期这个分界点恰好与CAPCOM发表NGC大作五连发的时间大致相符,难道二者有什么联系?
流放者(禁止发言)
下面是引用yuna0930于2006-02-09 16:50发表的: 提到闪我倒觉得2的闪更加简单,也更霸道(1刀多魔!寒!),连锁一闪只要一下一下按就可以了,换成是3的话可就没这么轻松了
公民
下面是引用hwangsk于2006-02-09 17:06发表的: 3里安土城下那战~~~连闪闪的真是溪哩哗啦~~~~~~~~~~
静
下面是引用yuna0930于2006-02-09 17:14发表的: 确实是挺爽的地方!都赶上无双了~~~~~~~也是发挥连锁最好的地方了~~~~不过判定上和2比起来还是......
下面是引用su_77021于2006-02-09 17:17发表的: 你是咋把这两个游戏联想到一起的?...
审判者
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